更好地为解谜游戏划分困难程度

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20 关的 35 人,解决全部 35 关的 6 人。……了这样的公式和参数 B,我们可以方便地调整这个模型。……上图中,左上 X 轴为各个关卡终点需要最少的步数,右上 X 轴为各个关卡的状态数,左下 X 轴为各个关卡划分为不同简单问题的数量

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

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人们在这儿共作了21511次尝试,解决了2071次问题,能解决第一关的294人,解决至少20关的35……了这样的公式和参数B,我们可以方便地调整这个模型。……上图中,左上X轴为各个关卡终点需要最少的步数,右上X轴为各个关卡的状态数,左下X轴为各个关卡划分为不同简单问题的数量

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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为了确保玩家有得到回馈,可以自我检视:在我的游戏中,怎样算是进展?我的游戏过程够?……什么进展是可见的,以及什么进展是看不见的?办法呈现出那个过程?……大金字塔也是由小金字塔组成的,我的关卡中的元素是否层次,能否带领玩家能够解出最终关卡

夜幕(dusk shrouded)

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它们毁坏了你的村子,并使世界陷入黑暗。现在你就是村子唯一的希望。……除此之外,我们还可以收买其它生物来帮助我们战斗。……但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务

梦之地(Dream Land)

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玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……剧情方面: 游戏的玩法是典型的开放世界,但是仍然一些剧情线,在完成主线,击败最终 boss 之后,游戏会结束

梦之地(Dream Land)

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玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……剧情方面: 游戏的玩法是典型的开放世界,但是仍然一些剧情线,在完成主线,击败最终 boss 之后,游戏会结束

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段……风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

indienova.com/groups/post/99452

在从未正式玩过桌游的情况下,我去年利用短短3个月便做出了一款结合中国传统文化的角色扮演竞速类桌游的玩……需要靠谱的程序和美术大佬和我一起将灵感转化为具体成果本人初次在Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问联系方式……谢谢 星云丿长歌: @RainbowZeus#2 我是建立团队,这边一些人了,我自己不是做游戏的 碎碎平安

洞穴怪兽(Cavesweeper)

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与致命的怪物战斗,并在这个令人上瘾的,重玩的角色扮演益智游戏中获得强大的奖杯!……对于竞争力的球员,排行榜存在 - 你可以把它排在最前面并留在那里?……不同的怪物不同的属性,效果等等

Night Of Disturbance

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你会发现潜伏在黑暗中的秘密?在这个第一人称恐怖游戏中,你撞坏了你的车,现在你被困在了森林里。……您会感到周围一种怪异的存在,但不确定原因,但很想知道

版本:Early Access


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