indienova.com/game/shh-this-is-a-mystery-game-but-watch-out-for-spoilers
我们想寻找Sara在被领养前丢失的记忆。嘤,但是找起来太复杂了,想快点想和sara一起去旅行。……◎ 会有一个坏结局,一个正常结局和一个好结局。◎ 这取决于你的选择
indienova.com/steam/game/953690
带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……当你在战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决的挑战性!放松也是很重要的!
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……当你在战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决的挑战性! 放松也是很重要的!
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……游戏将带你进入一个多彩的奇幻世界,与那里的人和事相遇。……,开始了大冒险的旅程
indienova.com/steam/game/590380
在这个由FTL制作者制作的回合制策略游戏中,每次拯救世界的尝试会产生一个新的随机生成的挑战。……打造终极机械:在你穿过共同国度的岛屿和Vek侵扰战斗时,寻找强大的新武器和独特的驾驶员。……另一次机会:失败不是一个选项。当你被击败时,穿越时空提供援助来拯救另一个时间线!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是了。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
讲述了某些异世界的人, 被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……玩家不能操控雇佣兵的行动, 但是佣兵会被怪物选为目标, 可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
当游戏开始时,双方的棋子摆放全部按照背面自定义的属性摆放。走棋时,也按照背面的属性规则走。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1983
当游戏开始时,双方的棋子摆放全部按照背面自定义的属性摆放。走棋时,也按照背面的属性规则走。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
版本:Early Access
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