文明:变革 2(Sid Meier's Civilization Revolution 2)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-revolution-2

《文明变革 2》是《文明变革》(Civilization Revolution)的续,本将是该系列第一款手游平台独占的游戏……游戏的玩法基本和前作一样没怎么改变,在内容上丰富了很多,像添加了新的战斗单位,比如航空母舰、喷气式战斗机……不仅在人物上,建造、探索、征服和统治世界这些元素一个都没少,所以本相比较之前的作品来说,拥有同样的乐趣

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

曾听过这样一句话,假如明天就是世界末日,JRPG 玩家也抱着中古游戏盘一起死.....既然拥有一票佳作以及如此忠实的受众群体……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗并非敌我双方一人一下的时间轴……显然后续《最终幻想》系列因此受益,我们才能在 2020 年看到如《最终幻想7 重制版》一般精致的作品

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

仅在当天有展会更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……大逃杀市场风起云涌本在测试了两年后是否还会带给玩家初次亮相的惊艳感值得考量。看看这个游戏!……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

鏖战三国

indienova.com/steam/game/2273180

上百三国名将阵型战法自由搭配,战场内武将带兵即时战斗,超100战斗单位同屏独立作战,演义气势恢弘战争大戏……欢迎各位主公加入官方Q群一起征战天下:932374335【服活动内容】1、服庆典只要完成七日服活动部分任务即可获得策谋奇士郭嘉……【游戏特色】※抛弃传统的回合,展现真实历史战斗场景,数百三国名将带兵即时战斗,超100战斗单位同屏独立作战

前线:第二次世界大战(Frontline: World War II)

indienova.com/steam/game/1394500

个受历史启发的任务(第一卷)✔22困难场景,您将面对敌人的全部力量,同时也可以招募自己的军队✔30x单位专长……(津贴)✔每个单元的升级和主动能力✔大型武器库:200多个独特单位✔更长的12小音乐和背景广播节目✔……如果您是基于回合策略的战术Hex-grid WW2 Wargames的玩家,那么这个游戏可能适合您!

战神 2(Warlords II)

indienova.com/game/warlords-ii

《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……玩家从一个城市开始,必须占领其他城市(敌人或中立)以产生新的单位。创建一个新单位本身需要一定的回合。……各单位拥有的移动点数不同,但军队的速度只相当于其中最慢的单位。战斗是自动解决的,玩家无法影响它们

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

山丘生存(Survive the Hill)

indienova.com/game/survive-the-hill

杀手小丑可能突然站在你这边。……• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……•幸存者:要非常小心,一般避免冒险,你可能变形和改变立场

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

一个身患严重的遗传怪病,每到发病就会全身发冷将周围冻结。……本整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……,战斗场景属性直接影响元素技能的强弱,因此角色可以通过技能来更改场景属性,并扭转不利局势

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

indienova.com/indie-game-development/learn-how-to-build-a-tileset-for-autotile/

想了想,原因应该是 Tileset 的 Tile 比较多,不清楚应用 AutoTile 怎么对应,……当你设置了 “5” ,代表着当前的 Tile 启用,如果没有设置 “5” ,即使再怎么设置其它小块,……一般会先画最里面的 4 格,确定左上、左下、右上、右下四角的衔接内容,然后向四方扩散,画周边 Tile

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)