小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?

战斗到最后(Fight,to the last)

indienova.com/steam/game/1204330

召唤符文对战斗的辅助作用也很大,有的能帮助玩家杀死敌人,有的能帮玩家提供防护盾,还有的能给玩家恢复血量……,不同的辅助角色功能不同,但都能对玩家起到很大的作用。……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

下周开发计划初始场景完善,设计初始场景的剧情好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

大富翁8(Richman 8)

indienova.com/steam/game/2185870

主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。……地图数为全系列之冠东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦斯、香港、好莱坞、

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

购买此内容可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

发起:InDie 求提示第十三关 (目前已经 4 人通过)走出屋子,你发现地面上写着一些字,其中有些看不清了……16inside16-inside16Inside16-Inside16INSIDE16-INSIDE#不加……,-不加还有过了的那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……是在早期访问,并致力于发挥最大的作用

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

实现了基础断线重连功能,进入房间断线或崩溃,都可以重连恢复进度继续游戏。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,诺娃的官群吧

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

对 UV 进行偏移,以偏移的 UV 坐标读取切线空间的高度信息。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这个模型除了 AO 将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本的 Unlit 材质,也不会消耗额外资源

版本:Early Access


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