死魂空间(Necrosphere)

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游戏只有两个按键控制角色,在复杂的场景中,需要小心尖刺和火球陷阱,以及躲避怪物追击。……游戏节奏非常,稍有失误就可能重头再来

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……它生成的迷宫完全没有斜线,横平竖直,同时会生成4*4的小房间。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

夕生(夕生 Halflight)

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游戏特色  运用Unreal Engine 4打、以台湾40年代的背景作为蓝本架空的世界。……基于现实场景的再组合,于或红或紫的虚幻之光笼罩下,重生为光怪陆的诡异新世界。  ……没有什么地方是绝对安全的。相比谜题,狡黠的敌人才会是更危险的存在

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……美术设计:这个月我差不多完成了100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……我们只对CCS 这种情况感兴趣,因为只有在这种情况下三角形才需要被阶梯化

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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你既可以选择把所有能量都花在一个强力大怪上,也可以选择生产一支弱怪军团,或干脆不生物,只用能量施魔法……实际游戏中并没有。)……我超不擅长玩这种游戏,我甚至有一次先结婚后离婚,再又被学校开除过

会员:LateRacer

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虽然一个人制作游戏没有任何资金支持,但由于很节俭,所以在顽强地活着。……由于饿死不远了,所以在更加顽强地努力中。 Steam:LateRacer

奇幻世界(Wonder World)

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与大部分即时战略游戏不同的是,本模式目前没有“建造”概念,忘了房子,尽情作战吧。怎么出兵?……游戏每种模式完成特定难度关卡有特殊奖励,或许前期只有扫雷可以做到吧,毕竟他不需要强力的小糯米,只需要您聪明的脑袋

分享同乐!瓦力欧制造(WarioWare: Get It Together!)

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瓦利歐製。发行日期:2021-09-09。《瓦利欧制造》系列的最新作品,《分享同乐!……即使是对动作游戏没有信心的玩家,也可以享受到本作的乐趣。……互相帮忙、分配工作……寻找只有双人游玩才能做到的攻略方式吧

版本:Early Access


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