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“我在哭是因为在我身体里有一只大怪兽在挠我的肚子”老师并不认为这是一幅艺术画,认为这是一种“呼救”侄女埃蒙德长大了……她是一个充满想象力的小女孩,更重要的是,小侄女跟埃蒙德就像是有共鸣一般——他们两个都非常青睐大怪兽!……一千个读者有一千个哈姆雷特,我很喜欢Aether的角色,小男孩和怪兽看起来总是笑脸嘻嘻,跟外星上那些充满
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这些调调,跟《心灵捕手》《阿甘正传》就一个调调,跟梁晓声跟路遥给青年人写的那些话是一个调调。……《麦田里的守望者》有一点的处理让人感到非常遗憾。……这导致很多读者觉得安多里尼先生的话之所以不好,只是因为他这个人心术不正,而不是因为那段话本身有问题
indienova.com/steam/game/1682070
ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……现实中足球运动有诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10
indienova.com/groups/post/100442
建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系……,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂,跟国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友……这是一个discord小组,有兴趣的朋友请私聊我 kagamishikuro: 你好 我是小白有兴趣加入你们的
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
不过我是再也不想碰这个项目了,学校里的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……然后通过各种魔性骚操作把这个类跟Unity里实际使用的两种继承MonoBehaviour音符(对,我们这个只有点击式的和长按式的……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979
但游戏里终归要比现实痛快很多,而且掌握技能后,在战斗里打意兽是真的爽啊!!……比如跟爸爸下棋,陪妈妈种花,乃至跟上司讨论养生茶,跟同事一起看电影等等~更多互动方式等你在游戏里解锁哦……欢迎大家加入我们的《非一般职场》官方手游交流群(群号:720047998),来跟群里小伙伴激情互动,参加后续的测试计划噢
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以下为演讲实录:很高兴在这里跟大家分享,国产暗黑手游《拉结尔》从筹备到运营的调优过程,以及我们对于这款产品的展望和想法……所以我们将英雄的获得进行了收费,这也是跟研发进行过很大碰撞的,因为研发是坚持认为一定要卖DLC。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?
indienova.com/groups/post/65863
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……对引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620
出于各种各样的原因,这些协议很可能会非常复杂,双方都得考虑协议时间长度,以及未来游戏工作室推出的新游戏会不会对原先的游戏音乐协议造成影响等等……其二,这些版权可能是由音乐制作团体所享有,只要该团体有一名成员不同意,游戏厂商的授权请求就会被驳回。……如今,游戏厂商开始避免那些长期性的音乐合作协议,同时也开始寻找多种灵活方式来解决游戏音乐问题
版本:Early Access
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