logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

小组帖子:独立游戏工作室联盟

indienova.com/groups/post/100559

没有找到联系方式。对这种社区很感兴趣,不知道广州有没有类似的组织?大家对这种线下社区看法如何?……skylar6647: 你们不报团就不能做事 dataDog: @阿华田麦旋风#1 可以看看这个帖子……(Lefalnd提供的) dataDog: @Lefland#2 感谢,我在Partme收到你的消息~

无休止的电晕(endlessCorona)

indienova.com/game/endlesscorona

他们预言世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们做记录?……让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染... 加入世界竞赛!……它没有尽头,一切都在越来越快

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

KinoStone: @dougen#2 最近翻译一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的,国内还没有……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献……: hello~ 请问现在还在做

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法。……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法。……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

弹珠机玩家(Pinballers)

indienova.com/game/pinballers

“有人想要一款可以自己打造弹珠机的增量游戏没有?好吧,那就只有我。”……9+ 种组件- 50+ 种弹珠皮肤- 一位希望听取你意见、让游戏变得更好的开发者(拜托了) 有想法?……音效来源: 由于我不太擅长制作音效,所以“借用”一些素材,以下是使用的资源: - Little Robot

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构 V 城(香港)回归前后的样貌。……、性化,霸道总裁或性感美女,不断充值可以购买的皮肤、墙纸、房间、家具,不正是消费社会的娃娃屋版本

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

不论是否接受了,她知道这个礼物包裹着一个可以收藏30多年的秘密?……”“这……这也可以……”“看您坐在这里心事重重,是不是找我有事啊?”……“今天是我们的金婚纪念日,30年前我把好几年积蓄买的这对天鹅送给你奶奶做结婚礼物,她把它们镀很贵的保护膜

版本:Early Access


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