蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……你只需要待在我的身边就可以。▶徐元皓小时候:你想要什么,渴了累了,我都会叫人送给你。……(在树林)▶袁俊:最近,我都在想。你想看到什么

小魔女诺贝塔(Little Witch Nobeta)

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咏唱魔法虽然需要一些时间,但可运用近战的招式来帮助咏唱进度,因此越是进攻越能够使用强大的魔法!……,古堡深处究竟隐藏了什么样的秘密呢?……注意事项:如需使用DualShock4手把,请先在设定将控制器类型改为DualShock4之后插上

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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2017年是拖延的一年,2018年再接厉!……首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……,需要完整的一套体系,我绝无此方面的经验,只能弃之但是似乎,玩家很热衷于(创作?)

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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lambert * 0.5 + 0.5; o.color1 = lambert; //目前vstex3片源着色器里面使用是在……opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么 //worldPos.y……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.17,更新于2023.4.19,重构闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……最后啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你的菜(或者你是我的菜),只要你只要你对休闲小游戏也感兴趣……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!🙏🙏🙏拜谢🙏🙏🙏

【人物弧光编写讨论】平稳弧——第一幕

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”这方面的内容很早之前就想尝试着写一下,比如之前曾经发过的……(猪肉,鸭肉还是羊肉),具体怎么对肉进行烹饪填进去就不在讨论范围内。……即便不选择很直白地告知受众,也需要通过各种情节描写在早期就点明主角相信的“真理”究竟是什么(或者大概是什么

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728

快三年过去了,他做了什么呢?以我对他的了解,基本是什么也没有做。……2年多的时间流失,我已经完全成为了一名独立游戏开发者,而他还在原地踏步,而且几乎再也没有听过他说他要做什么游戏……听说他今年也许会结婚了结婚后又会扑面而来很多压力

Alexa:嗯...乱七八糟的脑洞

indienova.com/u/alexa/blogread/893

嗯 是主角会在存档过关死很多次后,在后山发现很多自己名字的墓碑,然后思考存档后死掉的自己就已经不在,……所以说我一直有个梦想,就是把东西敲碎了,变成一个个零件拼起来!……然后平行世界做各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

public float RealYaw;}接下来看看CameraSystem的OnUpdate()方法做了些什么事情平移首先是平移操作的处理……(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量,……之后有需要的话继续迭代

版本:Early Access


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