indienova.com/steam/game/856060
而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……你只需要待在我的身边就可以了。▶徐元皓小时候:你想要什么,渴了累了,我都会叫人送给你。……(在树林里)▶袁俊:最近,我都在想。你想看到什么?
indienova.com/steam/game/1049890
咏唱魔法虽然需要一些时间,但可运用近战的招式来帮助咏唱进度,因此越是进攻越能够使用强大的魔法!……,古堡深处究竟隐藏了什么样的秘密呢?……注意事项:如需使用DualShock4手把,请先在设定里将控制器类型改为DualShock4之后再插上
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
2017年是拖延的一年,2018年再接再厉!……首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”……,需要完整的一套体系,我绝无此方面的经验,只能弃之但是似乎,玩家很热衷于(创作?)
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
lambert * 0.5 + 0.5; o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在……opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么 //worldPos.y……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了
indienova.com/groups/post/101817
而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你的菜(或者你是我的菜),只要你只要你对休闲小游戏也感兴趣……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!🙏🙏🙏拜谢🙏🙏🙏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728
快三年过去了,他做了什么呢?以我对他的了解,基本是什么也没有做。……2年多的时间流失了,我已经完全成为了一名独立游戏开发者,而他还在原地踏步,而且几乎再也没有听过他说他要做什么游戏……听说他今年也许会结婚了,结婚后又会扑面而来很多压力
indienova.com/u/alexa/blogread/893
嗯 是主角会在存档过关死很多次后,在后山发现很多自己名字的墓碑,然后思考存档后死掉的自己就已经不在了,……所以说我一直有个梦想,就是把东西敲碎了,变成一个个零件再拼起来!……然后平行世界里做各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界
indienova.com/u/inspot/blogread/17721
public float RealYaw;}接下来看看CameraSystem的OnUpdate()方法里做了些什么事情平移首先是平移操作的处理……(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量,……之后有需要的话再继续迭代
版本:Early Access
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