indienova.com/groups/post/796
发起:高鸣 蜡烛人挚友 eastecho: 就快发售啦 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 是啊……helixngc7293: 期待啊,一定支持!
indienova.com/groups/post/49
好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg是你原形吗?……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计快 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker
indienova.com/u/zedc/blogread/19337
其实无形之物在以前都是很难具有交换价值的,古希腊的哲学家不需要把思想打包成商品,只需要对门庭若市的学生们娓娓道来……虽然众筹能一定程度上保证销量,但毕竟平台宣传效果有限,不一定能代表真实市场需求。……虚拟商品的生产能力,很多时候都会被解释为make-believe力,即造梦能力
indienova.com/u/future156/blogread/21135
嗯,闭门造车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……很难使游戏从质量上获得一个突破性的进展,需要一部分玩家的体验反馈,现在希望有5-10名玩家能在游戏体验后,给予一定的用户反馈
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830
因此它应该在飞船所在的位置生成,那我们只需要在上述代码中做一个微小的改动,即把生成位置的X、Y值进行修改,改成飞船对象自身的……最后我们也要调整子弹图片本身的方向,因为之前我们已经确保运动的方向朝着鼠标,因此这里我们只需要把“image_angle……:到此为止,飞船已经能够正常发射子弹了,不过子弹的发射速度看起来稍微有点快,如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办呢
indienova.com/groups/post/1256
因此它应该在飞船所在的位置生成,那我们只需要在上述代码中做一个微小的改动,即把生成位置的X、Y值进行修改,改成飞船对象自身的……最后我们也要调整子弹图片本身的方向,因为之前我们已经确保运动的方向朝着鼠标,因此这里我们只需要把“image_angle……:到此为止,飞船已经能够正常发射子弹了,不过子弹的发射速度看起来稍微有点快,如果我们想要调整子弹的发射速度该怎么办呢
indienova.com/steam/game/2847600
Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一定等级时奖励您奖品
indienova.com/game/flagdashers
Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一定等级时奖励您奖品
版本:Early Access
总页数:50
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