TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.5

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(3)生成数个可以锁定方向的冰锥: 虽然是第一阶段中最难的,但在翻滚面前也不算什么。……目前只有这些,3种攻击冷却随机切换。……受击状态只有当琪露诺处于非攻击状态时才能受击。并且受击后会在周围生成碎冰,铃仙接触到会受伤

偏差者(DEVIATOR)

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偏差者_制作组B站:@GamiStudio将反馈告诉我们:反馈传送门更新路线图关于游戏客观的世界到底由什么来决定……当攻击、拼刀反击成功时角色将不断积攒能量,超过阈值就能进入强大的升态状态。……此状态下的人物会获得多重增益,操作手感和输出都有所提升

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-8-开发记录

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每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-8-1将文本制作成对象,并放置在场景内进行测试,显示OK需要放置文字显示的背景……零零碎碎的东西一大堆,主要是调整文本触发的条件,还有调整检测玩家的视野的位置修了修“百变助手”的bug,增加了改变助手状态按下……2024-8-10~14绘制云素材,还有一堆乱七八糟的东西,导入引擎修bug,太多太多,已经不知道修过什么了尝试制作

ABCD工作室:【05.06】状态机写完,游戏主角换了

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我对游戏的构思也不断地发生变化,本来想做成弹幕游戏,现在又打算加点无双元素进去了......需要接下来需要完善敌人的状态管理以及为主角添加一些动画……【05.07】主角连招控制的完善【05.16】状态机的重大完善,以后控制角色转换状态就容易了。……下一步要做什么我还不太确定......希望能在下个月月底前出Demo,也可以说是第一关

幻想三国志4外传

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系统:腾蛇的技能腾蛇的技能分为神性发动与攻击两大系,可说是攻击与防守兼具。……特殊技“燃尽”,在特殊的战斗中可以破除BOSS难缠的状态,更是不可不点的技能。……灵气系、宝光系的武器装备也各自代表拥有不同的威力加乘以及附加属性等强化状态

会员:慕雪白羊(ws.s)

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喜欢的游戏类型/以及接触较多的游戏类型:2D为主,JRPG、ARPG、平台ACT等由于目前处于什么都会一点的状态……,没什么特长,所以只好自己一个人做游戏了

无命令战术(Zero Orders Tactics)

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回合制谜题策略游戏,你是一个。不要控制部队,你控制战场!……没有什么是随机的,一切都是可预测的,战场在变化。每一回合。由你来决定。……- 变得更强:获得更多力量,找到更好的单位和法术- Rogue-lite:升级你的并解锁具有其他游戏风格的新

cfan_yjr:太空小蜜蜂04--关卡设计和游戏状态添加

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CODE="+string(global.game_state));上面的代码,表示敌人被全部干掉,……按F5 ,执行,发现,控制台信息,会根据我们按ESC键,提醒不同的状态文字。……首先是,玩家的操作要修改,如下为修改的代码左方向键:if(x>0+sprite_width/2

诺娃速递:派对之后

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Night School Studio 以《淡夜未央(Oxenfree)》而闻名(官方译名“狼奔豕突”,什么鬼……游戏中的每一步都取决于玩家自己,揭开两人死亡的秘密,趴下撒旦吧!……玩家可以在这里边边玩个不亦乐乎

再来一杯!(One more! 🍺)

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你每一秒,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试在 Steam 中喝得比所有人都醉!……你每一秒,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试喝得超过所有人!

版本:Early Access


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