indienova.com/u/thereisen/blogread/24237
(3)生成数个可以锁定方向的冰锥: 虽然是第一阶段中最难的,但在翻滚面前也不算什么。……目前只有这些,3种攻击冷却后随机切换。……受击状态只有当琪露诺处于非攻击状态时才能受击。并且受击后会在周围生成碎冰,铃仙接触到会受伤
indienova.com/steam/game/2620730
偏差者_制作组B站:@GamiStudio将反馈告诉我们:反馈传送门更新路线图关于游戏客观的世界到底由什么来决定……当攻击、拼刀反击成功时角色将不断积攒能量,超过阈值后就能进入强大的升态状态。……此状态下的人物会获得多重增益,操作手感和输出都有所提升
indienova.com/u/jkllin/blogread/35884
每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-8-1将文本制作成对象,并放置在场景内进行测试,显示OK后需要放置文字显示的背景……零零碎碎的东西一大堆,主要是调整文本触发的条件,还有调整检测玩家的视野的位置修了修“百变助手”的bug,增加了改变助手状态按下……2024-8-10~14绘制云素材,还有一堆乱七八糟的东西,导入引擎修bug,太多太多,已经不知道修过什么了尝试制作
indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25861
我对游戏的构思也不断地发生变化,本来想做成弹幕游戏,现在又打算加点无双元素进去了......需要接下来需要完善敌人的状态管理以及为主角添加一些动画……【05.07】主角连招控制的完善【05.16】状态机的重大完善,以后控制角色转换状态就容易了。……下一步要做什么我还不太确定......希望能在下个月月底前出Demo,也可以说是第一关
indienova.com/steam/game/1457660
化神系统:腾蛇的技能腾蛇的技能分为神性发动与攻击两大系,可说是攻击与防守兼具。……特殊技“燃尽”,在特殊的战斗中可以破除BOSS难缠的状态,更是不可不点的技能。……灵气系、宝光系的武器装备也各自代表拥有不同的威力加乘以及附加属性等强化状态
indienova.com/u/wsheep
喜欢的游戏类型/以及接触较多的游戏类型:2D为主,JRPG、ARPG、平台ACT等由于目前处于什么都会一点的状态……,没什么特长,所以只好自己一个人做游戏了
indienova.com/game/zero-orders-tactics
回合制谜题策略游戏,你是一个神。不要控制部队,你控制战场!……没有什么是随机的,一切都是可预测的,战场在变化。每一回合。由你来决定。……- 变得更强:获得更多力量,找到更好的单位和法术- Rogue-lite:升级你的神并解锁具有其他游戏风格的新神
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26770
CODE="+string(global.game_state));上面的代码,表示敌人被全部干掉后,……按F5 ,执行后,发现,控制台信息,会根据我们按ESC键,提醒不同的状态文字。……首先是,玩家的操作要修改,如下为修改后的代码左方向键:if(x>0+sprite_width/2
indienova.com/steam/game/3035020
你每喝一秒,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试在 Steam 中喝得比所有人都醉!……你每喝一秒,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试喝得超过所有人!
版本:Early Access
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