Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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对USC硕士论文《GSML: Game System Modeling Language》精彩部分进行翻译和延展……System Modeling Language游戏系统建模语言)这个概念是由Richard Emms在USC硕士论文中提出……5.3分析:针对上面的图,可以得到一些比较简单的结论:图中连接线数量较多的节点4个:终结技、必杀、属性球

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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看似微不足道的物品,通过与嫌疑人直接对话,也能理解其意义。……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑人的话中分辨真假。……收集证据案发现场许多证据和线索。仔细搜索案发现场,找出隐藏的证据

狗头:懒癌番茄钟

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12:15吃完了天下第一好吃的方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前买的黑魂313:30终于在洛斯克高墙多点了一堆火……25分钟要做什么。……资格思考这件事是很珍贵的,这意味着你真的25分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事

七个小矮人 2(Seven Boys)

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在这个以小矮人为主角的游戏中,七个性格迥异的小矮人。……《七个小矮人 2》想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,一天个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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在这个以小矮人为主角的游戏中,七个性格迥异的小矮人。……《七个小矮人2》想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,一天个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……后来经过不断的优化,才让恒星的名字那么一点像样了。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……,毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是一定意义的……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……想让他在某种意义上不死,就必须得有无数的人死。只有这样,他才能记起自己为何要过这种痛苦不堪的生活。……死之警示这支 Winfield M1876 Centennial 步枪枪膛的每一颗子弹都承载着份量和意义

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……合同都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

碧莲(Lotus Romance)

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当你在解密通关的过程中,你会随机地看到一艘纸船的踪迹,原来在深邃的莲花池中还隐藏着一段爱情故事的副线玩法……,而你将跟随她的纸船踪迹,收集所有流失的“”,了解属于女主的经历,解锁剧情,帮她找到那个他...期间……简单的操作与玩法,复杂的思路与花瓣颜色组合,每一关并不只拘泥于一种通关方法,看似简单却需要在有限的选择好好花一番心思

版本:Early Access


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