indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/groups/post/101112
秉持快速迭代开发理念,全自研产品,海外市场,并与业内一线发行商深度合作。 创意优先,全员参与机会。……每年两次调薪机会工作地点: 成都市青羊区有兴趣可以留言QQ或WXlfans: 我感兴趣q740852730,可以聊聊吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/35656
兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为信媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……读小说和看电影的人可没感觉过不自由,反而是玩游戏的人总在抱怨这不自由那不自由……唉,蠢死了。……借用侯世达《集异璧之大成》里的说法吐槽吧:他们的错误在于把全部的意义归咎于事物,而非事物与真实世界的联结
indienova.com/groups/post/1611
发起:ayame9joe 这个话题来自 waypointwhatever,不论什么原因,有吗?……顺便我想多人联机星露谷wwwww Oncle: cwal不错 zhufree: @erufu#5 这个也算单人游戏吗我以为可以联机的都不算
indienova.com/groups/post/29707
美术风格有要求吗? lucky6061: 你好,微信13882216536
indienova.com/groups/post/99831
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 风筝:
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
今天公佈一下目前紀錄的一些遊戲數據眼中的世界Steam這些數據是我們進行EA時調整遊戲平衡的一些參考依據……這些資料是在每個關卡結算時進行統計。……11~20 :隨著敵人數量變多平均落再60~90分鐘總體平均通關時間則落在17小時左右,不過對於熱愛鑽研的玩家
indienova.com/groups/post/28981
自从上次被Taptap发现好游戏页面推荐之后,下载量多了一些,现在《信仰之跃》好像有个三四千,《你算老几……收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……三日留存和七日留存我的游戏的留存数据并不好,《信仰之跃》的留存基本到第二天开始就是1%左右,而《你算老几
indienova.com/steam/game/816650
想体验驾驶坦克冲锋陷阵吗?想感受钢铁碰撞的精彩刺激吗?……想体验驾驶坦克冲锋陷阵吗?想感受钢铁碰撞的精彩刺激吗?这款游戏带给你答案。……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13915
公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说我材料不对,最后直接邮件里问为什么,就通过,什么鬼呀。……虽然并没有任何改变,也算象征着全新的开始了。我即公司,公司即我!
版本:Early Access
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