碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……玩家可以驾驶重型武器化的零重力机,在惊险刺激的单人战役模式和疯狂的玩家对战多人模式中指挥地面作战小组进行厮杀……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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拿我当年所申请的时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合需要包含15份作品。……每门课都可以选择上课时间,基本上大家都会选择下午的时间上课(因为上午大家都在睡懒觉)。……第二类课程也为必修课程,这类课程都是在让你开发游戏,有的课程会设置主题,而有的则让你随意发挥,这类课程可以算是整个本科

席德·梅尔的文明VII(Sid Meier's Civilization VII)

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每个时代都是一趟丰富而微妙的旅程,这里有独特的玩的文明、可用的资源、探索的土地,甚至完全不同的游戏系统……在每个时代伊始,重塑你的帝国,开辟自己的历史道路,从与时代相关的全新文明选项中进行抉择,你之前在游戏的成就决定着这些选项……探索前所未有的逼真的世界 在这个华丽而充满细节的世界留下你的印记!

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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你能逃得掉?这些问题都有答案,但你能找到答案?你想找?……- 躲开屠夫残忍的锤子,否则就会被抓回笼子里去!……- 在他们家周围有很多独特的工具和物品可以帮助你逃跑。你需要用你的智慧来寻找最佳的出路

让玩家自己做游戏,这事儿靠谱吗?

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《Roguelands》的趣味性和重复性极高回过头再来看,我们会发现很多个人开发者第一次做游戏,都会选择……带着这样的疑惑,我试玩了几个《不思议创造》的游戏。……在这些问题得到改善后,我觉得让玩家自己来做游戏这件事情,绝对谱!

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……他都可以去弄。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事

shijingwei:对于游戏未来的发展

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一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……游戏全民化人口红利结束可能有一点点影响,但马上这种影响就被消解了:1)游戏全民化,现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷,都能在平板的世界自由自在地娱乐了……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

金库中获得大量的财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要的区域。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……你可以去咖啡厅悠闲的坐一下午什么事都不干,也可以去和顿克斯红灯街与鬣狗帮火拼。这都取决于您

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

版本:Early Access


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