ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……)参考了经典卡牌游戏:炉传说,游戏王【胜负判定】1.在有限回合内,一方的[主体物](开始必选元素,之后可以通过化学反应变成化合物

128hh苏:【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!

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【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!……【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!……文字教程:https://www.jianshu.com/p/3a0634504b70详细视频教程:https

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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树叶是是substance designer根据教程学习制作的。……而地表的植物,则是使用ZB雕刻,然后高模烘焙法线,再进入substance painter 里制作,目前植被还没有开始铺设

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……我们第一的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》……请大家相信我们团队,我们团队一一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

indienova.com/groups/post/102154

目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……我们第一的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》……请大家相信我们团队,我们团队一一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品。(转发自:原日志地址)

方程 游戏列表:方程玩过的Steam游戏

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Savage Planet)已通关 影子工厂(Impostor Factory)已完成 三角符文:第二(……无限宫院(Manifold Garden)已完成 攀云者(Cloud Climber) 文字游戏:第零(……(Runestone Keeper) 盗贼遗产(Rogue Legacy) 世纪之 2:更大更敦实™

小组帖子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

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一步一步的指导新手通过基本的一些操作来完成一个具有一完成度的游戏,游戏是一个90度俯视视角的射击类游戏……这套教程是全套一共8,今天第一的内容主要是介绍如何创建精灵、对象,以及操作对象进行运动。……这是官方系列教程中的第一,只是简单介绍了物体运动的操作方式,后续还会有更多内容陆续赶来~(转发自:原日志地址

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

怎么,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

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