人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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◎ 全面可互动的环境,想抓,想爬,想带

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675

9:30,哄娃睡觉。10:00,游戏大赛开始,公布本届主题。边哄娃,边讨论游戏玩法。……,喂奶,边想玩法20:00,娃醒,喂奶,边想玩法22:00,娃醒,喂奶,换尿布,边想玩法23:00,睡觉……,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始写代码23:30,游戏主要逻辑完成,睡觉

小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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9:30,哄娃睡觉。10:00,游戏大赛开始,公布本届主题。边哄娃,边讨论游戏玩法。……,喂奶,边想玩法20:00,娃醒,喂奶,边想玩法22:00,娃醒,喂奶,换尿布,边想玩法23:00,睡觉……,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始写代码23:30,游戏主要逻辑完成,睡觉

睡眠时(While Sleeping)

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你正在睡觉,明天要去上班,结果你得了睡眠麻痹。……不要被鬼魂抓住出现的每个鬼魂都有不同的行动方式。 生存到太阳升起你必须生存到摆脱睡眠麻痹

你幺舅子:我的大叔游戏的Steam页面终于弄好!

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独立游戏真的很累~都要自觉弄。下面是我之前写好的关于游戏的一些简介介绍。……游戏分为“主要故事”和“叔叔的独立故事” 每个叔叔都有一个独立的情节,游戏中也有7个主要情节和3个隐藏情节……每个叔叔都有多个结局,可以解锁很多...的图。有些特殊的需要在剧情中触发对应道具才能解锁

噩梦之家(Nightmare House)

indienova.com/game/nightmare-house--1

如果没有发现任何异常,就在床上睡觉。如果没有发现任何异常,就上床睡觉

小组帖子:程序有没有人要

indienova.com/groups/post/43196

发起:ltttty 水平我也不知道是水平unity前端没问题,脚本的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架的没意义的懒得学

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档……!

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物

版本:Early Access


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