Nova-2N7SZc:裁决、屠龙、麻痹戒指?25年,传奇什么最值钱?

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但传奇这游戏,最神奇的地方就在于——啥都有价,但最值钱的,偏偏交易行里都找不着。  ……那些年,让我们疯狂的硬通货  抛开祝福油、金条、裁决这些老生常谈,每个老玩家心里都有一张自己的宝贝清单……记忆套一拉,兄弟姐妹瞬间到位,那感觉比都踏实

小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

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你要知道,这些之所以都是非常令人难忘的作品正是因为他们都有试图去把一个事情做到极致。……Radmars 的《测不准原理》“你同一时间以多个可能的时间线来展开行动”注意如何去使用那些除了 “这是个啥啥……/这有着啥啥”的另外一系列动作,这将即刻让你的传达更加的栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……Shader来减少美术工作量,比方说外轮廓Shader就是一个能丰富画面细节的利器~晨练/周末踏青/吃饭睡觉等碎片时间我会用来想和写内容规划

何晓雨:(4)移动逻辑

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移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?

小鸡护卫队

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小鸡护卫队 我是弱鸡,每天过着吃饭睡觉打表弟的生活,突然来了一群怪物抓走了我的表弟,还要抓走我,就在这时……你可以在多种不同的天赋系中进行选择,每种天赋都有一套独特的游戏体验

依玛村生活(Life in Yima )

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随着时间的推进,梅依逐渐发现自己并不是失忆那么简单……游戏是用日期推进剧情的横板RPG,通过睡觉推进时间……4-每个NPC都有独立好感度事件和CG。5-经典RPG打怪升级元素

小组帖子:地城勇士开发立项

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发起:羽零八 前言每个人心中都有一款属于自己的游戏而这款游戏就是属于我的游戏踌躇了很久,在看了很多游戏之后……希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个2D游戏美工,会画像素画的最好..尽量每周发一篇日志,督促自己,因为apex的真是太好玩了

会员:_快点睡觉

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微博:_快点睡觉

元年浪潮后的虚拟现实

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睡觉。……就我今年所接触到不多的VR作品来说,一下子能够想起来的还是上半年Valve的标杆应用The Lab,劲十足的

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

蜗牛慢递,送都慢。……中国人的勤奋在全世界是出来名的,在传统思想中,休息睡觉什么是不存在的,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受

版本:Early Access


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