Sign:DOLO开发记录

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昏昏欲的一整天。房间的类型貌似有点少,还是先去打把以撒看看

浑身难受:好好歇息,天天向上

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人生难如意,大多是从不断的妥协中度过的,今天多会儿,次日没准就要少眠,但只要能在有限的条件内合理安排劳逸时段

Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

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在多次被忒修斯击败,回到圣殿的时候神会问你真的不能帮他和忒修斯要个签名吗

Rol19:Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

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在多次被忒修斯击败,回到圣殿的时候神会问你真的不能帮他和忒修斯要个签名吗

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“后收入

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“后收入

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“后收入

木珑:《神魔仙书》开发小记

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又有充分的思考空间第三,现在市面上的手游,虽然很多都说自己有丰富宏大的世界观和故事,但要么就是读起来拖沓冗长,看着昏昏欲

互动叙事的曙光

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切换,剥夺了两种沉浸感,如同某个失眠之夜,反复在浅度睡眠中饱受折磨,但你不得不

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

除了广播,《双点校园》里还有很多各式各样的细节能让你发出会心一笑,例如会对作业过敏的学生、能让学生昏昏欲

版本:Early Access


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