小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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《游戏编程模式》作者,2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右写一款roguelike……真的抱歉,能力不在乎,但很在乎每个合作小伙伴心态。……kaelyn130: 你好,我是一名小白,请问可以参与你们游戏 小豪: 我也在学习中,同问 kuaile

方程:3月11日

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一今天傍晚散步,路边遇到一群穿西装青年闲聊,一个,“那家伙啊,是开法拉利送外卖呵”,另一个听了用嘲讽语气……现在在湛江,“停车”已经成为了一个大难题,停车场地稀少,费用昂贵,大部分都是私家车却没地方停放。……我记得,那小说结局还蛮讽刺,那个男青年还真的就是个犯罪者

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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方程: 我不太清楚无你具体是哪类。你梦想是什么样呢?……即是,我不讨厌钱,也不以愤怒为耻,也不觉得自己(在这贴子下)提及过“功利之人”事……你的话我很懵……我是不是真的要读完你提及作品才能明白你意思,还是觉得我读完这些作品才有资格和你讨论呢?

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样才可以商铺获得最多盈利?……,和一个真的可以进去玩赌坊小游戏。……,所以一些在绿光页面里设计因为很多因素不会勉强去做

Hot Pool:LGBT 热情大配对

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游戏胜利 条件就是在经过不断这些人的位置移动,画面内所有角色都能高兴地浸浴来过关。……我说的尺度大不是 S***Q 这一方面,这个游戏标签为 S***Q 游戏,但基本上你是不能看到期待画面出现……这个玩法真的能大大锻炼我们对一些策略部署上思考,有助理解图像和空间理解,我觉得这是这个游戏做得很好地方

记忆之境:牵绊(MemoryWonderland)

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不如化身蝴蝶,带你进入死亡世界,看看彼此心之记忆,看看你们彼此认为无法割舍这份牵绊真的是你们心中所想那样牢固……你……准备好了——死神爱丽丝游戏特色:1迷宫探索:在游戏中,玩家将进入各种精心设计迷宫,必须通过仔细观察……通过收集记忆碎片,您将更好地了解游戏背景和人物,游戏更加丰富和有趣

《无人深空》是怎样生成一个宇宙的?

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在贴吧,我看到不少对这个游戏1840亿亿颗星球说法表示怀疑,并对其产生机制发出了疑问。……至于你画面不好啥...大概你不适合这个画风,还是别买这个游戏比较好。 3.游戏会有中文?……(就像你永远无法我相信CSGO适合我一样 : 我尊重CSGO,它是个好游戏,但这枪感真的不适合我)

无双咸鱼:警惕自我感动、固步自封——从《紫塞秋风》谈起,致独立游戏开发者

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笔者在准点购入蹭上了今年最后一张夏促卡牌,经历了大约二十分钟等待后我总算进入这让人翘首以盼许久大漠武侠世界……但时方时白混乱配音既无法让人觉得这是个“大漠武侠世界”,也其在一众普通话“国产武侠”中显得格格不入……开发者题材不适合玩家、玩家品位不高,可愿意点进来、付款、下载、游玩再打上一个差评玩家如果不是真的出于兴趣为何会如此费时费力

写在卸载《阴阳师》之前

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他们并没有真正跳出这个框架去做新东西。8.那么问题在于这些“复杂化”处理真的让游戏变得好玩了?……你真的觉得“肝”好玩?所谓养成快乐,成长玩法,数值玩法。根本不是玩法。……这个终点你真的很渴望、并且愿意付出几百个小时去达成

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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例如三个里只有一个说了真话的常见逻辑谜题。……难度,或者玩家解题效率,很大主观性。……“解谜叙事游戏”这个词我想起不是《史丹利寓言》《艾迪芬奇记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄

版本:Early Access


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