indienova.com/u/1186022742/blogread/23826
游戏中一部分的分支剧情其实结果都是一样的,比如那个迷之小镇放人偶的一段,其实你不管怎么放结果都是一样的……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏里为什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏里有城堡,有四大神兽……最后总结一下吧尽管游戏还是有一定的缺陷,但对于一款国产游戏已经非常不错了,处处都能看到制作组的努力与用心
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599
类暗黑的装备系统,几个不能更换的标志性武器,通过一个世界树类的联通装置去不同的开放世界,战斗之余稍微解解迷.……这次玩Darksiders3的目的存粹就是想集中点评一下近期的炒冷饭游戏;但是玩过了之后我就改主意了。……main menu当然Darksiders3媒体爆发恶评潮也不是什么稀奇事,我最开始心里想的是应该怼一下这种重
indienova.com/steam/game/2930620
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister
可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/groups/post/103265
发起:凿冰人 凿冰人: 如图这是我花了一下午时间用aseprite做的一个动画也想用comfyui做但是工作流都没办法实现虽然……很厉害但是只能做参照实际还是要用手撸浪费一周时间现在目前在摸索阶段搭搭框架如果你使用godot(gdscript)也被这个引擎蹂躏过xd而且你有太多的时间想法恰巧喜欢像素……我觉得做独立游戏最大的困难就是孤独,发现有人同样用godot开发真的很欣慰,共勉
indienova.com/game/the-forever-moon
以前从未想过真的有一天辉夜会永远从我眼前消失......但,这已经确确实实的发生在我眼前了......……永琳刚刚建立起来不久的...永远亭的医药产业,稍微有了些起色,便这么永远停滞了......大门...就不锁了吧……,或许还能给路过的妖怪或者误入竹林深处迷路的人类遮风避雨一下......这地方,可能没多久后就会荒废了吧
indienova.com/game/dungeon-hack
地城入侵, 百戰迷宮。发行日期:1993-12-31。……这是终极的地牢爬行游戏,由于随机关卡生成器,有超过 40 亿种可能的地牢配置。……生成器有能力重新生成整个地牢结构,或只生成物品、风格、怪物频率、陷阱频率……或其任何组合
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
副本任务 主线任务其中有打斗,真的可以试玩了,呢感谢大家,你们的支持是我最大的动力。……还有,那个,那个,喜欢的点一下喜欢,谢谢啦!!……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21738
我还是喜欢有各种植被,河流的那类建造游戏。……仓库里堆满的资源,每一个都很清楚,并不是抽象表现一下。外面的树木砍掉了,周围还能长出新的树。……还有挖石矿,可以真的看到人物在那一块一块挖出来堆着
版本:Early Access
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