终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

indienova.com/steam/game/1839950

在小规模战斗多人模式中,玩家可以扮演三个迥然不同派系:创始人、反抗运动组织军团。……在广阔战略地图上展开史诗般战斗,展现你技能军事才能。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你技能,并在 1v1 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

酿酒大师(Brewmaster)

indienova.com/game/brewmaster

借助全部技巧全套顶尖设备,既可以遵循现成配方,也可以用大量真实存在配料进行实验并提升技术。……完善配方,改善口感,设计自己标签,然后把自己啤酒带到本地比赛啤酒厂,赢得声望啤酒代币。……完善手艺酿出了完美的啤酒之后,还要设计吸引眼球标签,加上一个好记的名字,这样才配得上这款啤酒

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样效果能够让头发更真实?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和半向量 H,套用“N·L”方法用它与法线 N 求点积……),他们就不会重叠在一起,并且你可以把高光移动到模型弯曲度较高地方,获得更真实的效果

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样效果能够让头发更真实?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和半向量H,套用“N·L”方法用它与法线N求点积。……),他们就不会重叠在一起,并且你可以把高光移动到模型弯曲度较高地方,获得更真实的效果

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

关于游戏上架STEAM推广游戏一些经验记录 先请出我工作成果吧,这个月即将上架STEAM游戏《……1个礼拜时间,挺长,那个什么外国人免税ID,讲其实就是我们身份证号码,中国人可以获得10%税务扣款……B站微博算是影响力非常大平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些

野地狙击手(V.O.D.K.A. Open World Survival Shooter)

indienova.com/game/vodka-open-world-survival-shooter

V.O.D.K.A. 。开发:Sweet Games。发行:Sweet Games。……发行日期:2021-03-12。V. O. D. K.

Cubic Dweller

indienova.com/game/cubic-dweller

开发:CaspD3V。发行:CaspD3V。发行日期:2021-11-26

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……而且当其他部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……而且当其他部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……而且当其他部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

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