indienova.com/steam/game/1839950
在小规模战斗和多人模式中,玩家可以扮演三个迥然不同的派系:创始人、反抗运动组织和军团。……在广阔的战略地图上展开史诗般的战斗,展现你的技能和军事才能。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/game/brewmaster
借助全部技巧和全套顶尖设备,既可以遵循现成的配方,也可以用大量真实存在的配料进行实验并提升技术。……完善配方,改善口感,设计自己的标签,然后把自己的啤酒带到本地的比赛和啤酒厂,赢得声望和啤酒代币。……完善手艺酿出了完美的啤酒之后,还要设计吸引眼球的标签,加上一个好记的名字,这样才配得上这款啤酒
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……),他们就不会重叠在一起,并且你可以把高光移动到模型弯曲度较高的地方,获得更真实的效果
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
关于游戏上架STEAM和推广游戏的一些经验记录 先请出我的工作成果吧,这个月即将上架的STEAM游戏《……1个礼拜的时间,挺长的,那个什么外国人免税的ID,讲的其实就是我们身份证号码,中国人可以获得10%的税务扣款……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
indienova.com/game/vodka-open-world-survival-shooter
V.O.D.K.A. 。开发:Sweet Games。发行:Sweet Games。……发行日期:2021-03-12。V. O. D. K.
indienova.com/game/cubic-dweller
开发:CaspD3V。发行:CaspD3V。发行日期:2021-11-26
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重
indienova.com/groups/post/100705
vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重
版本:Early Access
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