耀斑:嘿~!《契约:诅咒之地》半年开发内容总结

indienova.com/u/reimuxx/blogread/35046

将原来已经制作好各种系统合并在菜单中,现在可以全手柄操作目前制作完成主功能系统如下:背包系统<……)buff 除了基础喝药获取,还可以附加在装备武器,以及投掷道具上关于宠物:目前可以呼叫宠物攻击……30+,npc也好,怪和boss也好,都逐渐累积到了一定数量,虽然还有音乐与特效等待我们去纠结头痛

奇幻世界(Wonder World)

indienova.com/game/wonder-world

本游戏为即时战略游戏,主要角色为五颜六色糯米”,糯米特性由基因控制。……与大部分即时战略游戏不同是,本模式目前没有“建造”概念,忘了造房子,尽情作战吧。 怎么出兵?……游戏每种模式完成特定难度关卡有特殊奖励,或许前期只有扫雷可以做到吧,毕竟他不需要强力的小糯米,只需要您聪明脑袋

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意折中方案:把npc出现做成任务形式……,任务根据环境来出现。……,前提是方向把握得好,团队合作得好,我目前是这么相信

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

indienova.com/groups/post/101132

发起:我是小溪流 不要低头假发会掉 我们是一家互联网公司部门团队,准备在新领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景……,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备做该游戏出海,所以不涉及任何版号问题我们目前建模故事背景为赛博朋克……2年政策问题,希望我们需求到来能为你们缓一口气我邮箱jack@phala.networkQQ264792527

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

当前热门玩法),寻找一设计能力强3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

键盘喵:僵尸策略游戏第5周开发日志-战斗信息完善

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23300

新项目,僵尸策略类游戏第5周开发日志:AI部分初步实现。……Bug修复:怪攻击中如果切换僵尸,怪攻击还是切换之前僵尸在战斗过程中释放技能时会切换到普攻动画……,目前主要缺2D美术设计和3D角色制作,接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:【招聘画师】2D像素RPG游戏企划,有偿招聘画师

indienova.com/groups/post/100689

讲述一个少女在战争中失去家园而流浪冒险故事,在冒险中她会遇到大兵、慈善家、护士等各种各样朋友和敌人……,剧情量很大(剧本已经创作完毕)目前我们工作室有一个策划,一个程序员,一个负责画立绘画师,缺少一位会做像素行走图画师……,诚心招聘一位会画像素行走图画师加入我们团队,最好能参与到游戏制作过程中去,等到游戏正式发售后,会按照按劳分配原则分成有意愿合作可以申请加入我们工作室

重新连接(Reconnect)

indienova.com/steam/game/1581600

不过这平静日常又能持续多久呢?CHARACTER​日奈银白色头发少女,姑且算是“我”。……和主人公与朋友们过着有一搭没一搭日常生活。​帕特里克看着不靠谱其实很地道主人公最好的朋友。……哦对,有个妹妹,有个发,有个黄毛基友。这就变得不怎么平常了不是吗?

小组帖子:作为一个新开坑的萌新,想要问下前辈们的状况

indienova.com/groups/post/30380

发起:百鬼宴行 想询问下前辈们目前的开发状况,以及已经遇到实际问题。……萌新想要站在诸位巨人肩膀上 Jonathan: 路过留名 alberthsiang: 开发项目会遇到各种意想不到问题……白月明: 我是沈阳,很想找一个懂程序一起做游戏,有感兴趣

老婆地狱(HENTAI HELL)

indienova.com/steam/game/1144250

接近游戏最佳方式是和......好吧,总是看着你背影。……几乎没有人知道那些无尽生物信息..然而。 我们所能得到只是他们飞翔并向你扔了一堆火。……主要特点严重暗示经典射击元素:战斗,等级结构,不同数量敌人以动作为中心血腥游戏,具有大量视觉和声音副作用如果您对游戏感兴趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)