indienova.com/u/reimuxx/blogread/35046
将原来已经制作好的各种系统合并在菜单中,现在可以全手柄操作目前制作完成的主功能系统如下:背包系统<……)buff 除了基础的喝药获取,还可以附加在装备的武器,以及投掷的道具上关于宠物:目前可以呼叫宠物攻击……30+,npc也好,小怪和boss也好,都逐渐累积到了一定的数量,虽然还有音乐与特效等待我们去纠结头痛
indienova.com/game/wonder-world
本游戏为即时战略游戏,主要角色为五颜六色的“小糯米”,小糯米的特性由基因控制。……与大部分即时战略游戏不同的是,本模式目前没有“建造”概念,忘了造房子,尽情作战吧。 怎么出兵?……游戏每种模式完成特定难度关卡有特殊奖励,或许前期只有扫雷可以做到吧,毕竟他不需要强力的小糯米,只需要您聪明的脑袋
indienova.com/groups/post/32798
还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成小任务的形式……,小任务根据环境来出现。……,前提是方向把握得好,团队合作得好,我目前是这么相信的
indienova.com/groups/post/101132
发起:我是小溪流 不要低头假发会掉 我们是一家互联网公司的部门小团队,准备在新的领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景……,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备做该游戏出海,所以不涉及任何版号问题我们目前做的建模故事背景为赛博朋克……2年政策问题,希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱jack@phala.networkQQ264792527
indienova.com/groups/post/101422
当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23300
新项目,僵尸策略类游戏第5周的开发日志:AI部分初步实现。……Bug修复:小怪攻击中如果切换僵尸,小怪攻击的还是切换之前的僵尸在战斗过程中释放技能时会切换到普攻动画……,目前主要缺2D美术设计和3D角色制作,接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790
indienova.com/groups/post/100689
讲述一个少女在战争中失去家园而流浪冒险的故事,在冒险中她会遇到大兵、慈善家、护士等各种各样的朋友和敌人……,剧情量很大(剧本已经创作完毕)目前我们工作室有一个策划,一个程序员,一个负责画立绘的画师,缺少一位会做像素行走图的画师……,诚心招聘一位会画像素行走图的画师加入我们团队,最好能参与到游戏制作过程中去,等到游戏正式发售后,会按照按劳分配的原则分成有意愿合作的可以申请加入我们工作室的
indienova.com/steam/game/1581600
不过这平静的日常又能持续多久呢?CHARACTER日奈银白色头发的少女,姑且算是“我”的发小。……和主人公与朋友们过着有一搭没一搭的日常生活。帕特里克看着不靠谱其实很地道的主人公最好的朋友。……哦对,有个妹妹,有个发小,有个黄毛的基友。这就变得不怎么平常了不是吗?
indienova.com/groups/post/30380
发起:百鬼宴行 想询问下前辈们目前的开发状况,以及已经遇到的实际问题。……小萌新想要站在诸位巨人的肩膀上 Jonathan: 路过留名 alberthsiang: 开发项目会遇到各种意想不到问题……白月明: 我是沈阳的,很想找一个懂程序的一起做游戏,有感兴趣的吗
indienova.com/steam/game/1144250
接近游戏的最佳方式是和......好吧,总是看着你的背影。……几乎没有人知道那些无尽的生物的信息..然而。 我们所能得到的只是他们飞翔并向你扔了一堆火。……主要特点严重暗示经典射击元素:战斗,等级结构,不同数量的敌人以动作为中心的血腥游戏,具有大量的视觉和声音副作用如果您对游戏感兴趣
版本:Early Access
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