indienova.com/u/hwsdjsy
擅长策划所有非微型游戏,手头有连锁策划案,目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验的游戏程序员可联系我赚点小外快……关注偏向于如何开发游戏娱乐性,希望能培养游戏背景文化(已有成型标的),以此为中心不断设计大量游戏(完全成型的策划中游戏已有四个
indienova.com/steam/game/421120
在九大独特的世界中穿行,探索这些世界中丰富多彩的挑战、创造和惊喜,真切感受美妙的原图、声音和音乐。……它是Amanita Design目前为止最为不凡的体验,同时也可以说是热门独立游戏Samorost和Samorost……Samorost 3的故事随一个好奇的太空小矮人展开,这个小矮人用一根魔笛的力量在宇宙间穿行,探索宇宙的神秘起源
indienova.com/groups/post/99979
》的游戏搬到手机平台,我认为是有可能的。……诚邀志同道合的伙伴一起讨论,最好是开发工程师或是有剧本编写经营的伙伴。……可以再B站上私信我,B站小up一枚,ID:路无悔 主页:https://space.bilibili.com
indienova.com/game/endeavor--1
它可以经由移动端下载,为难以获得医疗资源的 ADHD 儿童提供了远程治疗的机会。……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中的问题……,也证实其没有严重的副作用
indienova.com/groups/post/30118
-- 公元前222年(燕王喜三十三年)游戏风格:希望偏写实主要玩法:主战斗模式的话就是战旗模式,每个小的打斗部分为……目前情况:目前的游戏资源主要是来源于网络,现为某游戏公司某项目主程。……主要利用的是业余时间来完成,因此希望有志同道合的小伙伴一起来参与,目前有初版的展示玩法视频
indienova.com/groups/post/101422
当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/groups/post/103162
【项目概况]目前打算,做一款Hades风格的CRPG,也不是非要做这个,文档已经写了一些。……【目前成员情况】几个亲友团,纯友情帮忙。demo阶段会全力支持。……【合作方式】先线上合作,算是互相熟悉的过程,互相了解差不多了,可以来我这,有个小窝,管吃住
indienova.com/groups/post/32798
还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成小任务的形式……,小任务根据环境来出现。……,前提是方向把握得好,团队合作得好,我目前是这么相信的
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
引擎方面:入门教学全学完了,目前已经实现了几个功能,嗯不用写代码真是太爽了。……最好百套的设计)数值策划:在学了在学了,已经看了十几篇专业大佬的文章了,略有思路,进度0%文案策划:X-MIND……已经打开,灵感,构思,小剧情的起承转合已经想了(?)
indienova.com/groups/post/102450
发起:小斯通纳 有人在管理吗??可以在主页加logo吗?……indienova 管理员: @小斯通纳#0 这部分目前在改版~~
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