indienova.com/u/minigo/blogread/36639
研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……她的真实身份是隐藏在人类中的狼族。在情绪激动的时候会露出耳朵和尾巴。……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情
indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
7 月中旬的深夜,一名慢跑男子被发现死亡,弩箭刺穿了他的心脏,在他死亡的手掌中还有几张泳装模特的照片。……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了……前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大……,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计
indienova.com/groups/post/1993
发起:ginger 世界上最好的游戏是什么?电子战机。……升级后的游戏仓能否提供超越现实的游戏体验呢?PS:据说电子战机的开发商正在开发续作电子世界。……ldjam.com/events/ludum-dare/40/about-the-cyberfighter/大概是目前为止最满意的一次
indienova.com/u/deciia/blogread/11210
通过之前的文章《...文档翻译 需求调查》,目前已经征集到了包括我在内的5名翻译人员,目前进展良好。……接下来是画饼时间了目前除了人员的参与之外,并没有什么开销,翻译API目前是免费的。……不方便表明身份的话,可以直接联系我,最好注明一下自己是捐赠者。捐赠时请备注:gms2文档翻译
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova……目前只想到这么多,下文以后再更新吧,总之就是自己的瞎侃
indienova.com/groups/post/103526
玩家需精心布局棋盘,招募英雄,合理搭配装备,利用英雄的技能和羁绊,击败敌人或其他玩家,赢得最终的胜利……(PC端效益可观,再转手游)收益分成:目前资金有限(本人出资),前期为爱发电(全职投入的伙伴,为保障你的基础生存……招募需求:有较丰富开发经验的主程、有独特创造力的主美、其他愿意加入的策划及程序伙伴(主程和主美最好是全职
indienova.com/groups/post/99867
那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存的加分!……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游
indienova.com/gamedb/list/80/p/1
40,000: Dawn of War II - Chaos Rising)最好的RTSdlc 晶体管……(The Witcher 3: Wild Hunt)游戏库里最不显个性的 毁灭战士(DOOM)炒的最好的冷饭……塔洛斯的法则(The Talos Principle)3D解密大成 一线光(Linelight)好游戏中最好做的
版本:Early Access
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