大日如柴:blood card个人评测

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还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4获得8护甲的东西,2……个天赋伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

无处可逃(Nowhere Near)

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作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……[/b]位于法国的拉德精神病院不仅因其残忍的 "治疗 "方法而闻名,还因其罪恶的遗产而闻名……在拉德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/game/nowhere-near

作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……位于法国的拉德精神病院不仅因其残忍的“治疗”方法而闻名,还因其罪恶的遗产而闻名。……在拉德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?

BioGun: Clinical Trial

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将你自己注射入一个充满细菌、细胞和蜿蜒通道的古怪手绘世界,其中充满富有活力的角色和凶猛的老大,有一个故事发生在我们心爱的宠物里面……会见居住在它里面的奇妙生物,有的友好,有的敌对。有许多秘密聪明地藏在狗的身体里,发现它们。……还在等什么?穿上防护服,炸掉一些病毒渣滓!狗狗的命运掌握在你的手中!

游戏基础知识——冰

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三、冰在游戏中的惯用角色东方的游戏世界里,雪女、雪妖、龙王都是冰系技能的熟练使用者,甚至他们代表了冰雪本身……比如 DOTA2 里面远古冰魄采用了“冰元素”的形象还有很多冷门生物也会使用冰霜之力,比如奇美拉,还有通常长着鱼鳃或者鱼尾巴的生物也基本会使用冰系魔法……,冰的存在感还真不如毒,至少重要程度来说是这样,基本就是什么冰川拦路,暴雪封路或者是让你去救个被冰封的人

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持人:你认为AOS会为世界带来什么改变?……我们通过这个游戏,把这个钱包推广到手机里面,这个钱包就会成为他最好的支付手段。……当然这个区块链技术,一切是有一个目标在那里,慢慢变成顺水推舟,水到渠成

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计没法维护了……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

Alfafar:4-18~5-29日志:

indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504

听不见开火声音(减少了音效声音,提高了音乐声音)npc检测敌人进入攻击范围后再开火,不要离着百八十米开始开火了……collider检测改成定时开关,瞬间不卡了= =)把objet那个弹窗做成json形式,在uimanager里面创建一个提示弹窗……关了一部分,好像没什么意义)做更好的任务引导,顺便调整所有关卡的小地图UI做一个燃烧时屏幕持续闪烁红色的特效

骨折好少女:在GMS2绘制中文

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341

从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取)一般是够的,你要是吧一本常用8000字塞进去你祈祷吧……外置字体添加首位准备下些东西(不用看了你家微软雅黑)然后拉进你的工作区里面红色区域以内)就会加入你的……内含文件 里面了最后 找个地方 比如第一个房间创建时的代码 或者 第一个创建的obj的创建或者 创建时的代码

版本:Early Access


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