indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/u/joey1258/blogread/2981
它们都具有相同的语意,只是产生的数据格式不同。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=
indienova.com/u/jnereus/blogread/4833
如上图所示,我们的场景中有1个红色图片和1个绿色图片,黑框范围内是它们重叠部分。……一帧渲染开始,首先绿色图片将它覆盖范围的每个像素颜色“画”在屏幕上,然后红色图片也将自己的颜色画在屏幕上……在unity shader中定义的语法格式如下(中括号内是可以修改的值,其余都是关键字):Stencil
indienova.com/u/mioku/blogread/35813
【资源分包】对于微信小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微信小游戏为例是……看下图,其中start场景是游戏的开始场景,里面只有一些封面图片和文本。……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3
indienova.com/game/love-date
另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以有一定的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了……整体容量有4.5G比同类型游戏大了不少,关键之一是图片比较大,每张高清基本在3M左右,没有找到更好的压缩手段……,导演:皇甫迎峰制作软件:RPGMAKER MV音乐:RPGMAKER MV自带程序:皇甫迎峰封面,图片后期
indienova.com/groups/post/33608
smash texture 里面的每一行是 32 像素统一高度,利用率比较低(比如说 36 像素高的图片……填充到 32 像素高的 smash texture 行里会存在浪费),因此我们按照下图,重新划分了高度行……smash texture 目前只支持离线预处理,动态下载的图片还不支持
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122
smash texture 里面的每一行是 32 像素统一高度,利用率比较低(比如说 36 像素高的图片……填充到 32 像素高的 smash texture 行里会存在浪费),因此我们按照下图,重新划分了高度行……smash texture 目前只支持离线预处理,动态下载的图片还不支持
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