燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

它们都具有相同的语意,只是产生的数据格式不同。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=

jnereus:Unity mask的分析与理解

indienova.com/u/jnereus/blogread/4833

如上图所示,我们的场景中有1个红色图片和1个绿色图片,黑框范围内是它们重叠部分。……一帧渲染开始,首先绿色图片将它覆盖范围的每个像素颜色“画”在屏幕上,然后红色图片也将自己的颜色画在屏幕上……在unity shader中定义的语法格式如下(中括号内是可以修改的值,其余都是关键字):Stencil

如何正确制作游戏的HD重制版

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way/

《最终幻想 V》极糟糕的高清重制 《最终幻想 V》最近(此处指去年九月,原文发表于2015年9月28日……注意到上面《洛克人1》图片里的奇怪噘嘴了吗?……前一种格式代表“设定x成(12个单位的值)”,而后一种格式代表“设定x成正好12个像素”

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微小游戏为例是……看下图,其中start场景是游戏的开始场景,里面只有一些封面图片和文本。……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3

Love Date

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另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以有一定的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了……整体容量有4.5G比同类型游戏大了不少,关键之一是图片比较大,每张高清基本在3M左右,没有找到更好的压缩手段……,导演:皇甫迎峰制作软件:RPGMAKER MV音乐:RPGMAKER MV自带程序:皇甫迎峰封面,图片后期

SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/indie-game-development/deep-optimization-of-luanshiwangzhe/

smash texture 里面的每一行是 32 像素统一高度,利用率比较低(比如说 36 像素高的图片……填充到 32 像素高的 smash texture 行会存在浪费),因此我们按照下图,重新划分了高度行……smash texture 目前只支持离线预处理,动态下载的图片还不支持

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/groups/post/33608

smash texture 里面的每一行是 32 像素统一高度,利用率比较低(比如说 36 像素高的图片……填充到 32 像素高的 smash texture 行会存在浪费),因此我们按照下图,重新划分了高度行……smash texture 目前只支持离线预处理,动态下载的图片还不支持

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122

smash texture 里面的每一行是 32 像素统一高度,利用率比较低(比如说 36 像素高的图片……填充到 32 像素高的 smash texture 行会存在浪费),因此我们按照下图,重新划分了高度行……smash texture 目前只支持离线预处理,动态下载的图片还不支持

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