顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度:

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度:

大富翁8(Richman 8)

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地图数为全系列之冠东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦斯、香港、好莱坞、……胜利条件随心设定多人模式可自选胜利条件, •股票最多•地产最多•存款最多•点券最多等等趣味小游戏本作中新增

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.37 | 0.3版本计划

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TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询,计算,……提供玩家制定拆除规划的功能取消设施拆除,提供玩家对拆除规划的取消的功能预计总工作量应该是20-25个工作,……token=837336461f17b20e会随着0.3版本的制作过程更新

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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资产阶级日甚一地消灭生产资料、财产和人口的分散状态。……(二) 游戏制作如何正确认识国内的“游戏媒体”?……、代理进出口;设计、制作、代理、发布广告;自费出国留学中介服务;翻译服务;教育咨询;企业管理咨询;会议服务

游戏历史上的今天:《老子制造》

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看到陌生画面→搞清画的是什么→猜测如何操作能过关并尝试→从成功的画面中回味乐趣,这套流程一直持续不断地在运作……《老子制造》一作于 2009 年 4 月 29 登陆了区的 NDS 平台,随后的日子里也在美国欧洲等地发售……完美还原场景 不过既然制作环境如此开放,那么……没错,很多人开始用《老子制造》做色情迷你游戏

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题……二、前期准备 1、计算制作时间和反馈时间,来把握工期

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一条鱼为什么要监视一条鱼如何监视一枝鼠儿草为什么要监视一枝鼠儿草在世界的中心望京一间满是屏幕的样板间里……、发生关系;如何用微群、公众号和朋友圈颠覆即有的权力网络

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283

/mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……,众多的角色如何管理骨架资产,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:王国之泪》官宣;《如龙维新》将重制

indienova.com/u/ceasia/blogread/31654

游戏背景设置在美国的西北部地区,玩家将深入一个被遗弃了几十年的超现实神秘地带,而车辆将是玩家唯一的伙伴……这是一款科幻射击游戏,在这个人类和人工智能必须摸索如何携手合作的世界,争夺资源、避开暴雨,夺回人类失去的土地……索尼公布《战神:诸神黄昏》主题的限定版 DualSense 无线控制器,设计灵感来自于北欧世界米德尔特

版本:Early Access


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