indienova.com/u/onemoretree
苦逼留学生……
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全在工作,行吧这次因为问的人确实也多了开始正儿八经的搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视和动漫全结合课时……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量
indienova.com/groups/post/100705
作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量
indienova.com/groups/post/100706
作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量
indienova.com/steam/game/567320
结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论
indienova.com/steam/game/1589890
請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,享受一個更易玩的經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,享受一個更易玩的經營作品。……,開放更多新的物品和功能
版本:Early Access
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