itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

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日开发者:Geoffrey Golden游戏简介:一个星期天的下午,你的妈妈通过 Swoon(一款专门为父母设计的视频会议应用……你的选择将决定故事的走向:会成为一个贴心的儿女,修好她的故障打印机?还是取笑她,看着她发火?……通过巧妙的交流和决策,你将利用这枚护身符与老板建立良好关系,在职场攀升

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……是正确的?是好的?是善的?是合理的

青蛙枪:豪华版(Frogun: Deluxe Edition)

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Renata 的父母是世界著名的探险家、考古学家和发明家,他们在世界各地旅行,揭开过去的秘密,在他们的探险中带着她……情急之下,她抓起父母最后的发明 - 青蛙枪,前往废墟营救他们,并证明她和他们一样有能力!

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

nailiqian:想法?

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emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……只要有浓重的美就好了,去在游戏探讨美、哲学。就。。。……最纯真,动人的美,一个让玩家去完全放松,不需要去思考,对!我想的不是一个游戏,是一艺术品

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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indie-game-development/postmortem-of-a-short-hike/),觉得很有帮助,故翻译之……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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摘自旧金山写作社的《642可写的事》,一些可以用在游戏的想法。……你迷信?是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。……例如一开始告诉玩家需要 Lv,以及告诉玩家地底世界很危险,所以玩家遇到羊妈的时候会产生怀疑,这背后有阴谋

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

摘自旧金山写作社的《642可写的事》,一些可以用在游戏的想法。……你迷信?是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。……例如一开始告诉玩家需要 Lv,以及告诉玩家地底世界很危险,所以玩家遇到羊妈的时候会产生怀疑,这背后有阴谋

遗忘之丘:纪念品(Forgotten Hill Mementoes)

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您能存活下来?……主要特点 ◎ 5 个不同的章节,设定于 Forgotten Hill 的记忆,包括崭新的部分 -“恶作剧之夜……将完全让您身临其境◎ 怪诞的角色,以及一个长且吸引人的故事◎ 大量的谜题和谜语来测试您的大脑技能◎ 所有文字和对话已翻译

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……50天天举着这个微支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了,直接去搞杂技吧……,真的好心疼孩子,这个年纪就要帮父母干活了,希望教育能在农村多点普及和社会的关注吧9.高考生3x+y=

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