小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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发起:ethliu 坐标北京,团队配备有资深策划名、美术策划剧情全能的程序名、发行商务名、兼职美术好友若干目前寻求可全职起讨论和工作的美术伙伴名……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目?……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……你有攻克游戏的能耐!?游戏特色:前进的唯办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……前秒还游刃有余的跳,可能这秒就再也搞不定了--怎么?大哭场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

你有胆量去跳?现在到了紧要关头,切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……你有攻克游戏的能耐!? 游戏特色: ◎ 前进的唯办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……◎ 前秒还游刃有余的跳,可能这秒就再也搞不定了--怎么?大哭场么?怨天怨地不如怨自己!

双生世界(DoubleWorlds)

indienova.com/g/doubleWorlds

难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成个游戏,我们会沉迷?……这是款【游戏化人生】的游戏,它将会把你的现实生活变成个游戏来玩。……......双生世界各版本的进入方法:微小游戏版:微搜索“双生世界”

低魔工作室 Low Magic Studios:类DND规则魔幻战棋《低魔时代》提交绿光心得

indienova.com/u/lliihhaaoo/blogread/1721

问题1:steam语种选择首当其冲就是steam选项的语言问题。……一定要一开始就选择游戏计划中将会提供的所有语种,而非目前提供的语种。……使用海岸巫师的开放游戏内容3.5版 (OGL)是合法的?是

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:工作室招一名程序

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发起:compass 我们是家独立游戏工作室,现在在做款回合策略游戏。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……我们工作室5个人,现在还想再招名程序。项目上线有分红,有股份

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33594

发起:compass 我们是家独立游戏工作室,现在在做款回合策略游戏。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……我们工作室5个人,现在还想再招名程序。项目上线有分红,有股份

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……本作品有着复古风格和超高的难度,加上游戏华丽的各种独特 boss 战斗方式,对于我们这些普通玩家来说绝对是个充满挑战性的游戏……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大点的模型辣……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张点点达到膨胀效果 v.vertex

版本:Early Access


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