经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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潇洒的对着敌人用一套连招?这都几乎不可能。……说几乎,是因为实际上各自都有各自的变种方案)而面对“什么都做不到的玩家“,设计师们也只好不得已的设计一群……追根究底,与 VR 适配的“交互手段”,需要重新“给玩家赋

兵团(Regiments)

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率领你的穿过冲突的战火与战争的迷雾。……数千平方英的德国领土将成为北约和华约进行全面战争的角斗场。……组成多样的编制,你可以部署豹2、T-72M和M2布雷德利战车等标志性载具平滑的学习曲线,即时战略游戏新手也轻易掌握简化的操作模式

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……你在之前的文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……你在之前的文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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游戏的火焰可能是这样的↓这样的↓还有可能是二次元风格的,可好看了↓Flash启动,你也可以画出一这样的火焰……再说,特效制作依赖贴图,如果掌握一定的手绘能力,会为自己的特效作品增加更大的发挥空间。……觉得动画不够顺滑的可以在现有的5帧继续插入更多中间帧,让动画更流畅

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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在编篡这本书期间,作者回顾了300多款 RPG 游戏,内容囊括从上个世纪70年代萌芽时期的作品到新近的游戏……,年纪尚轻的 Richard Garriott 刚上架《Ultima III》就收到了很多家长的抗议,……现在你身为美德的活化身,却发现入侵的恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路的受害者,你该怎么

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐分类

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25654

古典音乐不同于流行音乐的地方是它内涵深刻,发人深思,更能使人高尚,免于低俗。……19世纪期间音乐是美国南部种植园黑人奴隶们表达自我生活和情感的重要手段。……电子音乐 电子音乐(Electronic music,也称TECHML),简称电音

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