小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

坤车惊魂-真爱终极版(升级)(Kunkun Terror Express-Ultimate Fan Edition(upgrade))

indienova.com/steam/game/2930000

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……购买真爱终极版升级可获得以下福利:👇【限时额外福利】列入全民制作人名单👇购买后访问https://……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

danggexiaomimeiya:撕掉设备限制,让你随时走进地下城战斗

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33717

《火炬之光:无限》直面会已在4月22日圆满结束,在本次直面会上,火炬无限制作人刘恒率领的游戏团队的为玩家们讲解了国服上线后新赛季的新内容和新玩法……《火炬之光:无限》直面会已在4月22日圆满结束,在本次直面会上,火炬无限制作人刘恒率领的游戏团队的为玩家们讲解了国服上线后新赛季的新内容和新玩法……对于一款以怪打宝为主要玩法的游戏来说,如何处理自己出的装备是游戏体验极为重要的一环

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

indienova.com/steam/game/1090850

“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……“蝰蛇”的空对空武器有响尾蛇、AMRAAM和一门内置20毫米6管特林机炮。……彩色多功能显示器(CMFD)符号、水平状态显示器(HSD)格式和平视显示器(HUD)符号数字塔康和电子水平状态指示器

什么样的项目需要技术策划?

indienova.com/indie-game-development/what-kind-of-project-requires-technical-designer/

电子游戏发展的初期阶段,其制作规模远未达到难以控制的程度,团队规模也在人类可以有效认知的范围以内,这时候很多……《恋与制作人》这样很优秀的电子小说+卡牌类游戏,需要的也更多是优秀的剧情创作者、画师和系统策划,而无需技术策划来协调程序……随着所谓「3A」游戏逐渐成为各大厂商构筑竞争力的壁垒,当电子游戏在体验上逐渐细化、制作上逐步复杂,以至于以往

游戏历史爱好者 游戏列表:PC Gamer Top 100 游戏(2020 版)

indienova.com/gamedb/list/281/p/1

XII: The Zodiac Age)充满了莎士比亚的豪情 杀出重围(Deus Ex)在今天不可能被制作出来的游戏……(Devil May Cry 5)快速、流畅、动画精美的打斗游戏 她的故事(Her Story)只有电子游戏才能描述的故事……BATTLETECH)一款极具多样化的战役游戏 英雄联盟(League of Legends)它定义了电子竞技

奇亿音乐:是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620

-奇亿音乐 自从上个世纪80年代以来,电子游戏就开始使用各种授权背景音乐以及原声音乐,当时出于技术原因……如今,随着技术的进步,电子游戏使用的原声音乐和背景音乐变得越来越丰富。……当游戏制作人希望一些音乐制作人按照他们的需求来制作相应的音乐时,双方就需要在授权和使用协议上达成一致

版本:Early Access


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