小组帖子:2025游戏版号好不好拿下

indienova.com/groups/post/103966

versionnumber 介绍一下本人情况,本人从事游戏行业14年,深耕这个行业,也熟知25年有关国内版号审查流程……,相关项目需求老板可以联系。……项目:游戏版号申请,加速,越南版号,版号资源,软著商标ICPQQ1538645148

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

indie 新闻官:Google Play 推出 Early Access 服务

indienova.com/u/news/blogread/1183

目前,Google Early Acces 已经允许开发者自行申请提保,让更多用户能够下载正在开发中……Beta 版测试应用,这对于宣传推广,和为正在开发中应用进行广泛测试反馈非常积极作用。……Google 还提供了一份问卷来调查开发者对此项服务看法。兴趣读者可以看看这里

阀门(Valve)

indienova.com/g/valve

视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……š玩家选择能够影响后续人物故事走向,并且每个关卡都有影响当时战局重点职业人群需要特殊照顾,玩家要根据各种条件谨慎分配手中补给资源

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

全部:创作游戏热情,渴望制作一款优秀游戏对于原本不擅长、不熟悉方面愿意主动学习与实践一定游戏审美……或平面设计2D动画制作,能制作出生动精良2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要相关素材……🤓(466348376已申请)

忘却前夜(Morimens)

indienova.com/steam/game/3052450

开发:B.I.A.V. Studio 。……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为证,愿银钥指引前路。……【这里是来自制作留言】感谢各位来玩《忘却前夜》!没有什么比你愿意尝试我们游戏更令人高兴了

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

其中一张黑历史是这样:事实证明当时实践经验实在太少,很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后最后,游戏实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔日志到这里就先暂告一段落……,今后会与大家分享更多制作过程中破事儿,敬请期待

职业自行车队经理 25(Pro Cycling Manager 25)

indienova.com/game/pro-cycling-manager-25

您需要考虑最佳条件并适应向您寻求帮助赞助商要求,以打造最好自行车队。……因此,您现在可以单独签约赞助商,并确保您结构 1 到 3 个冠名赞助商。……- 整合与赞助商会员申请相关目标- 添加可访问性选项- 行为更逼真的人工智能,包括更好掠过、改进冲刺阶段

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

indienova.com/groups/post/1264

几经周折(申请绿光,接入steam啥)目前已在steam发布。……想来先去,还是趁这个机会做几篇制作技巧教程给大家吧。……鉴于美术出身,可能更多会去讨论效果相关的制作技巧,敬请期待

版本:Early Access


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