re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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但是我们也非常认真的审视了自己的作品,宁肯再花一些时间和成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中……所以在实体版发行前,我们正在与相关的机构联系,获取一合法发行渠道。……,那就是——我们有时间测试吗?

逗趣医院(Fun Hospital)

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土豪们还可以选择购置报刊亭、或者病人一下 massage。 OMG!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……打造一个一流的医疗团队可是一件相当挑战的事情。 医疗事故?!No Way!

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

首先我没有玩过黑魂,但我看了别人的视频,感觉挺简单的。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

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大概就是先期刊作者,杂志供稿,的积累后,去平台上找那些文学经纪人,包装打造一下,几本书,看能不能赌出爆款……另外,尽管《鼠鼠》在商业上获得了一成功,但跟狗红没太大关系,游戏发售对于他的生活没有实质性的改变。……了一的理解,所以他开始游戏

心拙力惜生:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

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大概就是先期刊作者,杂志供稿,的积累后,去平台上找那些文学经纪人,包装打造一下,几本书,看能不能赌出爆款……另外,尽管《鼠鼠》在商业上获得了一成功,但跟狗红没太大关系,游戏发售对于他的生活没有实质性的改变。……次他跟一个游戏的朋友聊起,发现彼此有些差不多的思考,关于“红色按钮”、关于社会生活、关于与他人的关系

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。……,还是基于这个算法设计了一个工具关卡设计师。……欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心游戏

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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项目详情:Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人。……招募对象:U3D/2D开发者,最好最好会一点英文,不会也没关系。……Nakamura Kaito: 我兴趣跟你一起 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll很多个,于是用到了【组】概念。……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字能匹配被设定概率的数字;代码来说话就是随机

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地宜……所以看到老e发家了能想到游戏,真的很感动。独立游戏永远新玩法。……说到底,游戏的出发点应该是“希望别人更立体地感受自己的感受”。社会在进步,但一些成见是依旧的

都要!小孩子才做选择!(My Destiny Girls)

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小孩子才选择!》是一款全动态真人互动影像的恋爱模拟作品。……来自 18 线城市的你,能够她们该有的幸福,又或者在爱情面前物质完全不值一提。……就不能博爱一点?当然可以! 小孩子才选择,成年人可以都要!

版本:Early Access


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