indienova.com/u/dluck/blogread/32915
目前很多内容还没确定,第一篇日志就写我们如何开始的吧!……主要剧情我们的剧情策划大大想写一个基于北欧神话的故事。所以我们的核心剧情就是一个北欧风格的爱情故事。……编辑器我用的是 Rider。JetBrains 的提示一直都很全,拿来做 Unity 很顺手
indienova.com/groups/post/70315
更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试写一个地图编辑器。……又要加dll???不能忍!!!……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具
indienova.com/game/lingotopia
您可通过英语学习汉语、法语、德语、日语、俄语和西班牙语,甚至其他更多的语言!……当然,您亦可通过本国语言在游戏中学习英语。您在游戏中的角色是一名因船舶失事而流落陌生岛屿的小女孩。……游戏对话的翻译为逐词翻译而非整句翻译,由此您还可以在其中学习到语序和语法的相关知识
indienova.com/game/vongarland-castle-sacrilege-of-the-night
控制冯加兰家族,消灭父权制冯加兰男爵打破家族可怕的诅咒。……男爵随后将他的第一个儿子巴吉·冯·加兰变成了吸血鬼。……在我们用木桩刺穿巴伦邪恶的黑心之前,我们的家族血统将永远被邪恶玷污!
indienova.com/steam/game/451020
玩家可以深度体验地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合制战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……本游戏的特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合制战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……传统的回合制战斗结合了独特的超载法力系统以及惊人的战斗爆发力
indienova.com/u/anlideer/blogread/12091
(诺娃怎么给代码啊...不会不支持代码块吧...晕死...下次直接传gayhub了吧...最后大概就这样……:(还是很土味不知道为什么...可能是因为Panel直接用的默认的8...btw, 看起来那么像素是gif……软件搞的...实际风格很...土...毕竟我真的只是想积累一下写游戏代码的经验x溜了,希望下周学校不要太找我麻烦可以继续摸鱼
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/tricky-typing
巨大的连击 建立如此高的连击,他们开始覆盖你的屏幕 特点 ◎ 可定制的字典: 用您自己提交的单词开始游戏……◎ 多种语言: 体验世界上所有 3 种语言的 Tricky Typing: 英语、法语和西班牙语◎ 阅读障碍的字体……◎ 可调节的游戏速度:无论是半速还是 150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏
indienova.com/groups/post/100827
Vadim(aka YellowAfterlife)译:highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过……GMS2,重新开启GMS2.3之后很多新加的东西都没咋看过对很多新东西有些恐惧,总是一拖又拖,这篇文章讲的很细致……; // 新加的!
版本:Early Access
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