indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970
indienova.com/game/boku-to-kare-no-kiken-na-doukyo-seikatsu
因为一些不幸的巧合,在留学第一天就遇到了诈骗而失去了住所,甚至还被别人盗走了在大学里的学籍。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校里也很受欢迎。……查德(CV 山中真寻)表面上是一名温和的绅士,总是露出柔和的笑容,但绝不会对他人表露自己的真心
indienova.com/game/wayward-strand
每一个角色都会按照自己的节奏行动,都有自己的时间轴,跟人谈天说地、争吵、开玩笑、聊八卦或者与凯西聊天。……你可以偷听别人说话,也可以正大光明走进房间,与交谈的人对话。……凯西是校报的记者,自然会把各种事情和消息都记在本子里
indienova.com/steam/game/962580
投入这款单人角色扮演类游戏,化身主角少女Koa,在精致的手作外观和令人激动的叙事下,于清新迷人的岛屿,……在这款单人角色扮演类游戏中,玩家们将化身主角少女Koa,在精美的手作外观和令人激动的叙事下,置身于温馨宜人的岛屿……每一个角色都有自己的故事和生活,他们将交给你任务,告诉你关于世界的线索,或将自己的旅行经历娓娓道来
indienova.com/groups/post/103190
成都动画师协会会长: 你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品,不然别人怎么决定捞不捞……Sprite: @Nova-mofZ#0 有什么能力倾向和岗位倾向么
indienova.com/u/gadqq/blogread/29962
所以“做出东西就要坚持用”个人认为是个很危险的想法,有时候自己不能太执着,而是要在迭代和评估中考虑取舍……我有个习惯,在别人讨论的时候,自己也旁听。……假如自己是技术背景,那么有必要听美术、策划的聊天吗?
indienova.com/steam/game/1318530
『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』……自己从头撰写虽然比较花时间,但却比较不会绑手绑脚。……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的
indienova.com/game/my-mud-game
“让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!”……自己从头撰写虽然比较花时间,但却比较不会绑手绑脚。……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的
版本:Early Access
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