PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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支持尽可能广泛3D设计应用程序和文件格式。……,左右两侧墙壁上瓷砖都可以清晰反射出初音未来舞动腿。……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富家居或办公楼在一切完工时景象

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

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模型素材,都是偏lowpoly风格模型,都很精美,并且支持fbx、obj、glb、dae..等各种格式的模型免费导出下载……,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(放一张我做模型渲染后效果图)最值得一提是,这个在线建模工具支持多人协同建模……做完模型都是实时保存,可以一键分享链接发给你小伙伴进行查看或编辑

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……IMAX 级视觉盛宴 依托 Unreal 4 引擎高度还原沙尘漫天大漠、冰天雪地高原、灌木丛生雨林……实战对抗:提供 5V5、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克魅力!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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通道.tga 格式存储。……我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png 格式图像。……,叉积计算得到它:v_tangent= normalize((matWorld * vec4(In.tangent.xyz

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形边缘虹膜贴图 alpha 通道表达。……我们熟悉 UV Tiling 功能就是通过 UV 乘以一个常量实现。……虹膜贴图边缘部分是 alpha 通道渐变完成,我们可以指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形边缘虹膜贴图alpha通道表达。……我们熟悉UV Tiling功能就是通过UV乘以一个常量实现。……虹膜贴图边缘部分是alpha通道渐变完成,我们可以指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

上古卷轴 5:天际 周年纪念版(The Elder Scrolls V: Skyrim - Anniversary Edition)

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荣获超过 200 个年度最佳游戏奖项《The Elder Scrolls V: Skyrim》是一款精致无比游戏……《Skyrim®》献上栩栩如生虚拟世界,让你尽情探索,另外还有体感控制等全新功能,以及透过相容《Legend……身为龙裔,你应该了解牠们秘密,将牠们力量化为己

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在妹子宣传图愣是卖了一波

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