indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……团队介绍Helios:企图承包策划文案美术音乐等一切活动的制作人,原作作者Lanee:这位朋友是被制作人用一套……《巫师》骗来的,用三个月通关巫师123和猎魔人小说,只学了三天Unity(GGJ参赛时)就做了demo
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前的动画是用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑
indienova.com/u/cybertech/blogread/22500
来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……、液氮冷却系统、聚能器等多种物理战车设备,还有多种硬核插件助力战斗升级,使你的战车如虎添翼!……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑
indienova.com/groups/post/33477
有人遇到类似的问题么?……把你的有问题的工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题的图片也可以。……notlsd: @yellow#2 多谢大佬支持,最终发现问题应该是 VM 为了效率渲染就很粗糙;用
indienova.com/groups/post/102290
发起:暗黑末纪 大家好,我是独立游戏制作人,目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界……制作团队都是用爱发电,所以进度稍慢,现阶段目标是完成demo的制作,并在steam发布,并开启众筹,目前不接受众筹……demo也能更快完成,在完成后我们会开启众筹,期待各位玩家能游玩我们的作品,如果能给出些建议的话那就非常感谢了
indienova.com/groups/post/103600
发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室的负责人Jesse。……喵吉托致力于用AI构建独创的游戏玩法,打造真正好玩的AI原生游戏。……18952012152 或者将简历发送至邮箱jesse@agentlive.ai 成一: 项目经理招么
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿。……游咖会,用符合游戏人天性的方式分享交流
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
但实际上就是因为数值的变化,是最简单又最有效的方法,所以那些low逼才一直用。……2月1号前能完成么- -还打算这个周末就准备上线app store了。进度滞后中。……用游戏的方式表现就是,没人会喜欢『坏属性』的照片……呐……其实这些东西更希望由玩家的口中说出来……这才是游戏制作人最幸福的时候
indienova.com/steam/game/1214670
从单枪匹马到行动小队,你要做的就是让帽贼们改邪归正,不管是精诚合作还是互相掣肘,能完成看似不可能的任务就行……有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快
版本:Early Access
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