indienova.com/game/level-22
- 利用一切可以利用的资源到达终点:躲在报纸后面,敲击自动贩卖机吸引注意力,或者用甜甜圈来诱惑安保人员改变巡查路线……敲晕,下毒,辐射……随你开心。- 准备好跟你的老板对着干了吗?
indienova.com/steam/game/1591950
*剧情介绍奈哥尔最近对人体克隆技术非常感兴趣,他打算把人赢聪作为克隆的父本,于是他重金悬赏捉拿人赢聪。……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒晕,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕……,游戏剧情用图像来表现
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷。……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以不可以把上述规则都破坏掉?……,又可以保证画面变化不是很突兀,防止玩家突然懵逼不知道发生了什么
indienova.com/groups/post/100685
发起:迷物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……扎实的美术基础,熟悉CG绘画加分项:* 理解 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 且对科幻感兴趣* 擅长用画面讲故事……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来
indienova.com/groups/post/100686
发起:迷物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……扎实的美术基础,熟悉CG绘画加分项:* 理解 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 且对科幻感兴趣* 擅长用画面讲故事……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来
indienova.com/groups/post/100687
发起:迷物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……扎实的美术基础,熟悉CG绘画加分项:* 理解 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 且对科幻感兴趣* 擅长用画面讲故事……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
1月底时候手欠,把停了两年的苹果会员续费了。 近况1月底时候手欠,把停了两年的苹果会员续费了。……主要还是看个人因素,我个人做做游戏干干活还可以,让我真正担起重任来对发现负责什么的就挺不自在的。……不知道是哪来的迷之自信,我所知道的氪金手游也是很难做,虽然玩家基数多但能做好的也不多
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)