德克萨斯之王(King of Texas)

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这个路易斯安那的运动员加入德克萨斯的新球队后会发生什么呢?他会适应球队吗?他会找到真爱吗?……他会找到陪伴一生的老婆吗?……爆笑而浪漫的体育剧情◎ 精心绘制的动漫人物◎ 乡村和经典摇滚风格的原创配乐◎ 可口而诱惑的动画◎ 陪伴一生的忠诚老婆

恐怖实验室(Terror Lab)

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够了,时间不多了! 你的命运掌握在自己手中,现在是意志的较量!……闪光灯 ( 右键 )谨慎使用手电筒,虽然它可以充电,但不知道夜里会发生什么事情。……猴子看似随机和自发的动作,这只野性的野兽会追杀你

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……,人十分狂躁......……关于模型还有什么问题,欢迎留言提问~ 笔芯

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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这游戏可以说是我的人生导师了罢......我整个“复杂的事件块来试图做一些插件才能做到的事(即便是很简单的插件……不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我做的这个不一样……刺杀小怪,没什么说的,刺客信条。会想着放个赌博的系统一是我想放只猫,二是突然想到勇者斗恶龙的赌场了

Nexus纳苏工坊:TSoS | 开发进程

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正文主菜单倒是没有什么问题了,像上个日志(UI开发的困难)中提到的开机Logo显示的问题,我打算直接将开机动画单独弄成一个场景视频或图片节点……也可以利用这种办法可以给游戏添加更好的加载界面等等。……一开始我想拿Cubase做,但是由于它预设太少,想了想还是FL studio来做

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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Elude 就是基于这个概念来进行设计:玩家角色能否跳起,光与黑色荆棘,呼救,整个流程都是比喻模拟抑郁的体验……因为这个动词很复杂,不像马力欧跑跑跳跳模拟就模拟,而且它涉及到人类的认知层面,设计师是没有办法直接干预的……不过他也没有什么实质内容,只是大体上对于不像游戏的游戏保持怀疑,另外也扯到 Procedural

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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这样可以让“移动”的操作更直观,而且可以给移动速度增加线性的调整。这种机制也可以用在赛车游戏中。……如果战斗和视角操作可以同时进行(不是FPS游戏,手柄FPS的操作问题更大,除了战争机器和少女与战车,……刚才的“握力感应”可以增加两组线性输入信号,比如可以线性地左右移动视角。但上下又不能保证了

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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磨叽点什么!还不搞快点,再不快点我们店就要倒闭了,对面看我们笑话!”……“草你妈的,不就一个下岗老师嘛,神气什么,怪不得老婆孩子都跑了,活该!……其实汉语里面不喜欢太多关联词,因为意思已经隐含了逻辑关系了,“清风徐来,水波不兴”,这可以是转折、也可以是并置

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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磨叽点什么!还不搞快点,再不快点我们店就要倒闭了,对面看我们笑话!”……“草你妈的,不就一个下岗老师嘛,神气什么,怪不得老婆孩子都跑了,活该!……其实汉语里面不喜欢太多关联词,因为意思已经隐含了逻辑关系了,“清风徐来,水波不兴”,这可以是转折、也可以是并置

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