indienova.com/u/remjack/blogread/4628
个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”的最大数量,不然可能会出现一些极端的最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1983
个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”的最大数量,不然可能会出现一些极端的最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1982
个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”的最大数量,不然可能会出现一些极端的最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/u/popelephant/blogread/36376
她还能继续歌唱吗?……Q:需要什么配置?A:Windows系统。特效八毛钱,应该没有最低配置要求!Q:是正经游戏吗?……好感度系统是为了劝说角色在你的店里办卡设计的,也有些客户希望你收留他/她
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35191
我在蓝楹山庄,机票路费,衣食住行,全部报销,一个月大概5-10w,具体可商议,但是要能配合我的时间,会做饭最好……,不会也没关系,山庄里有大厨,也有打扫高手,所以不需要打扫卫生。……以下是需要的条件: 1.能用普通话沟通,会说康瓦族或者茉曦族方言最好,不会也没关系我可以教你; 2.因为我才第一次帮忙经营山庄
indienova.com/steam/game/2214260
你能坚持到最后吗?这是一款快节奏的俯视角射击与塔防游戏。……你能坚持到最后吗?战斗掌握战车操作,击毁一切敌人。……权衡探索和回防的时间,一定不要忘了,在敌人进攻之前回来防守
indienova.com/steam/game/1102720
生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命吗?……“这是自杀吗?”“谁和为什么需要?”“他还有更多吗?”……主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/history/207
甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
indienova.com/steam/game/625010
因此,为了打败对于各种新形式转换、新进攻与防御能力皆能应用自如的对手,玩家需要学习如何调整自己的战略。……当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会
版本:Early Access
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