啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 游戏发布咯

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我的第一个小游戏 露易丝佣兵团 发布咯 经过好久的折腾和摸索,我的游戏终于做完了~由于游戏没什么名气,需要在小程序搜索才能搜到我的……1142732961欢迎大家一起讨论鸭https://www.bilibili.com/video/BV1Si4y1g7J9

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

调试场景需要在顶部工具栏的预览按钮下拉以后才会看见。……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

调试场景需要在顶部工具栏的预览按钮下拉以后才会看见。……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

凶宅 HouseHaunting

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《凶宅》是一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼的你,需要在一栋闹鬼的房子进行解谜。……解谜没有固定的先后顺序,你可以自由探索拿到钥匙的房间,并最终完成“她”给你的任务、实现“他或她”的愿望……我之前在运作微解谜公众号:炉火绘题本,并对外设计过一些谜题项目

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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在游戏我可以拿到第一名,可以攀登高峰,可以找到很多乐趣,可以带来工作不会有的成就感。……分享结束后,李鸣渤也为现场观众提出的一些问题进行了解答,部分问答内容如下: Q1:《边境》的战斗发生在太空……,所以游戏会有枪声和爆炸声

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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其中一辆机车的引擎被升级更新到 1,475 马力(1100 千瓦),并被重新命名为德铁 114 型。……现在,这台经典的德铁 204 型机车在《模拟火车世界》中真实还原,你可以亲自体验驾驶它的乐趣!……才能使用该附加内容中的内容

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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开发者才能获取完整的xbox 开发套件。……将游戏发布为uwp应用并在x1s上顺利运行的过程算是踩了不少坑。……这几个月的开发,主要是让我体验到了真正开发产品级软件的挑战性

indiest:《无尽魔塔》开发后记(一):区域地图的生成

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当玩家进入一个区域时,他的属性(包括剑和盾)是初始状态,我们需要给出快速提升属性的方法(盗贼告知剑和盾的位置……),同时要保证他在向上爬楼的过程中不会遇到太大的障碍,因为最糟糕的情况下他可能需要爬8层才能拿到装备。……根据房间的深度在靠近门的空地生成怪物:0=无或弱怪物(0~1),1=弱怪物(1~2),2=中怪物(3~

加密货币点击器(Cryptocurrency Clicker)

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你想成为比特币亿万富翁?你需要的只是你的企业家才能。收集这个密码世界的每一枚硬币

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