刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……在过去的RPG游戏里,还会出现在一个地图上不断刷怪升级的情况,其实完全可以避免,那就是多出支线任务,补足角色的经验……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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三上真司也以录像的形式出现在 2003 年 E3 任天堂发布会上,放出了《生化危机 4》的早期宣传片。……而且游戏中有大量解谜成分,玩家需要解决很多机关谜题才能继续进行游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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前言 本文为大家尽可能搜罗了出现在本年E3展上的独立游戏作品,这些作品有的亮相在各大厂商发布会中,有的则是展台内容……Aegis Defenders表面看上去本是一款像素平台跳跃游戏,然而当主角到达特定场景时,玩家需要通过在场景里修炮台等装置抵御敌人的进攻……OverlandLow Poly风格的回合战术策略类游戏,玩家需要在北美公路与森林中存活下去

引擎:Clickteam Fusion

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之前的 Multimedia Fusion 2 Developer 现在已经被 Clickteam Fusion……平台:PCReally Big Sky真正的广阔天空 这是 2010 年 Big Sky 的续,充满活力的……平台:PCDungeon Dashers地牢冲锋者 这是一款快节奏的回合游戏

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作986,早9,晚8,一周6天。……3d特效我需要的。不过我打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了

大灾变:黑暗之日(Cataclysm: Dark Days Ahead)

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游戏的主要玩法是基于日常生存,玩家需要管理饥饿、口渴、士气、疾病和温度等参数,以保持生存。……这个世界支持季节和动态天气条件,并且在世界生成过程中可以修改季节长度。……现在的情况可能很糟糕,但你有一种沉重的感觉,更加黑暗的日子即将到来

viperstudio:20201230 V1.6 解决了AI敌方无法触发攻击的问题。

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我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思。……AI需要 can see player 才会触发攻击。……达成can see 的条件,是头骨的平视射线击中玩家,或capsule collider没有遮挡头骨射线

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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玩家需要在俯视视角下操纵吉普车进行杀敌,而且子弹也有竖直向上的极强和单发但威力强大的炮弹。……虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……),页面现在也打不开了

法老王:青铜帝国 Ozymandias(Ozymandias: Bronze Age Empire Sim)

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随机的取胜条件使得每场游戏都与众不同;可自定的取胜条件,探索各种各样的玩法! 专注战略,而非战术。……战斗被全新的战力系统所简化,没有复杂的回合战斗,只需要合理分配军队和舰队的位置以及移动就可

版本:Early Access


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