indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续作
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……在过去的RPG游戏里,还会出现在一个地图上不断刷怪升级的情况,其实完全可以避免,那就是多出支线任务,补足角色的经验……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足
indienova.com/history/111
三上真司也以录像的形式出现在 2003 年 E3 任天堂发布会上,放出了《生化危机 4》的早期宣传片。……而且游戏中有大量解谜成分,玩家需要解决很多机关谜题才能继续进行游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制986,早9,晚8,一周6天。……3d特效我需要的。不过我打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了
indienova.com/game/cataclysm-dark-days-ahead
游戏的主要玩法是基于日常生存,玩家需要管理饥饿、口渴、士气、疾病和温度等参数,以保持生存。……这个世界支持季节和动态天气条件,并且在世界生成过程中可以修改季节长度。……现在的情况可能很糟糕,但你有一种沉重的感觉,更加黑暗的日子即将到来
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27877
我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思。……AI需要 can see player 才会触发攻击。……达成can see 的条件,是头骨的平视射线击中玩家,或capsule collider没有遮挡头骨射线
indienova.com/history/502
玩家需要在俯视视角下操纵吉普车进行杀敌,而且子弹也有竖直向上的极强和单发但威力强大的炮弹。……虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。……),页面现在也打不开了
indienova.com/steam/game/1768280
随机的取胜条件使得每场游戏都与众不同;可自定的取胜条件,探索各种各样的玩法! 专注战略,而非战术。……战斗被全新的战力系统所简化,没有复杂的回合制战斗,只需要合理分配军队和舰队的位置以及移动就可
版本:Early Access
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