东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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这款游戏精简的笔画,绘制出了一个微缩的世界。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……目前,他与一位拥有丰富游戏开发经验的年轻程序员Amir进行远程开发,经过六个月的时间后,他们做出了现在这款游戏的雏形

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

现在问题来了,单位的不同规模什么图标来表示呢?……苦思冥想了很久,一度想到了著名的北约军事符号,不过我们讲的是第二次革命战争时期的故事,现代符号不太合适……那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

现在问题来了,单位的不同规模什么图标来表示呢?……苦思冥想了很久,一度想到了著名的北约军事符号,不过我们讲的是第二次革命战争时期的故事,现代符号不太合适……那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了

东方幻想魔录 W(Touhou Genso Maroku W: The Devil of Decline)

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独特的式神组合来解决异变吧! ■ 故事 -神隐- 随着夏天的到来,幻想乡开始出现怪异现象。……这是异变……? 面对神秘的怪异现象,四个人物开始行动。……※《东方苍神缘起 V》是东方 Project 的二次创作作品

韩之昱:混沌银河三月开发日志

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4、不同的势力现在加上了阵营类型和难度的显示5、现在可以任命军师(会议时的行政方面发言人)和主将(会议军事发言人……还可以解雇手下的将领(说不定会有人喜欢呢?)。6、修改了舰队的指令面板位置,让界面更醒目一点。……操作的方式也有一的修改。7、最后,就是庞大的图鉴系统了

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。感觉你的学习能力很强啊,怕不是学霸吧?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。  

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己,……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在……32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格

版本:Early Access


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