indienova.com/u/news/blogread/3205
这款游戏用精简的笔画,绘制出了一个微缩的世界。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……目前,他与一位拥有丰富游戏开发经验的年轻程序员Amir进行远程开发,经过六个月的时间后,他们做出了现在这款游戏的雏形
indienova.com/groups/post/102708
现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……苦思冥想了很久,一度想到了著名的北约军事符号,不过我们讲的是第二次革命战争时期的故事,用现代符号不太合适……那么当时有类似的符号吗?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了
indienova.com/groups/post/102709
现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……苦思冥想了很久,一度想到了著名的北约军事符号,不过我们讲的是第二次革命战争时期的故事,用现代符号不太合适……那么当时有类似的符号吗?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了
indienova.com/game/touhou-genso-maroku-w-the-devil-of-decline
用独特的式神组合来解决异变吧! ■ 故事 -神隐- 随着夏天的到来,幻想乡开始出现怪异现象。……这是异变吗……? 面对神秘的怪异现象,四个人物开始行动。……※《东方苍神缘起 V》是东方 Project 的二次创作作品
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/25050
4、不同的势力现在加上了阵营类型和难度的显示5、现在可以任命军师(会议时的行政方面发言人)和主将(会议军事发言人……还可以解雇手下的将领(说不定会有人喜欢用呢?)。6、修改了舰队的指令面板位置,让界面更醒目一点。……操作的方式也有一定的修改。7、最后,就是庞大的图鉴系统了
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……之前会编程吗?遇到实在不明白的难点怎么办? ……如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。感觉你的学习能力很强啊,怕不是学霸吧?
indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……之前会编程吗?遇到实在不明白的难点怎么办? ……如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用,……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在……32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格
版本:Early Access
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