无极道人(Wu Ji Dao Ren)

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于是在开发的途中我决定推倒重来,重新按照传统水墨山水画的风格制作了全新的美术素材效果。……对比下刚开始早期和现在新的美术风格早期仿水墨的感觉参考了水墨山水画的风格刚做好描边时的白描效果,感觉已经不错了……111758799Discord:https://discord.gg/DgTEYU7uwW会发一些制作进度什么

东游志 Vol.3 “独立游戏”被玩坏了,但我仍坚持这个标签

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东游志《东游志》是 indienova 与游戏研究学者 Dino 小山大圣合作推出的全新系列游戏播客节目……主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾高鸣:交典创艺创始人,《蜡烛人》制作人……00:58:00 - 01:04:10 玩家的成长需要时间01:04:10 - 01:14:18 中国独立游戏开发生态

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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游戏功能GameFeel可能做得感觉还可以之后,关卡设计需要把增加更多的机关并且这些东西放在一个关卡使其更有挑战性……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案。……参加比赛最近半个月都在忙着制作Demo,参加IndiePlayGWB(腾讯创意大赛),虽然自己几斤几两也知道

LeeTGame:【Lee哥】你需要购买素材吗?如何少花钱?什么人自己制作素材?游戏开发中的隐形成本| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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为了不侵权,需要自己创建所有素材吗?什么人会制作素材?这个视频大家分享一些观察想法。……and the Witch's MountainOddadaPaperKlay 我每周分享游戏开发资源有趣故事

超巴:Paako 日志1

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主题是讨论游戏玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……现在什么进度?剧本概要可能写了 55% 左右吧。……画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师,招募,制作周期流程

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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由于一开始一些原因,底层无法支援现在的系统框架,扩充底层内容,导致原来准备做的战斗的部分需要延期。……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经有不少的进步。……#1 需要 现在完全没声音呢 zhengoye: @沙露Melody#2 卧槽我才看到消息QQ277174374

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

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* 搜集:将会有大量的不同类型的道具可供搜集,法杖、刀剑、火铳、弓箭、弩等等。……3 年开发,并还需要更多时间打磨的一个游戏。……注意现在还有很多坑要填,现在游戏的状态还处于 demo 状态.如果一不小心抖点击了购买,注意退款时间

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176

也就是说耗费太多的时间精力在分层、分工、组织协调上,本身已经是不适合市场化环境或者现在生产环境的情况……总的来说,现在的游戏一方面需要一个好的策划水平,一方面也需要有一定的表达水平,这两方面我们已经多次说过题材主义者是不反对的……制作规律是客观存在的东西,但由于知识产权保护方面的问题,无论是制作理论的创作者,目前都是没有什么保护的地位

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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所以说,影视音乐的创作是作者导向型,由音导配乐共同来完成配乐的规划、安排、制作,但这样的套路放到游戏里完全行不通……它不是以“玩家玩了多久”来确定播放什么音乐,而是以“玩家玩到了什么地方”来确定播放什么音乐。……总结:游戏配乐与影视配乐最根本的区别,就是游戏配乐需要具有交互性,而影视音乐则不需要

版本:Early Access


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