intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……环境中的存在感的基础】探索型玩家: 针对这种玩家这个游戏估计对他的吸引了没那么大了,流失也就是正常的了 如果不同职业乐趣不同……】1.帮战等大型pvp2.个人pvp冲榜3.刷稀有资源的副本4.带徒弟大厂制作mmorpg的收益为什么比较稳定

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能……除了外形和道具,压力来源和信念也会出现在描述,参见下文

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……不过我还是在精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微扫一扫进行体验

小组帖子:新人报道 请多指教

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不知道能不能加入呢 GlennTD: @莱拉#9 哪方面制作,都会一些什么?……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品吗?……我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微Xieyubing123

节奏人生(Rhythm Life)

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虽然现在默默无闻,但面对人生的挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》的神奇世界,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……游戏特色:职业丰富:玩家能在不同的人生中,体验到各种趣味十足的“工作任务”!

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠吗?)。Taptap 只是一部分收入。……但如果现在是 Steam 要有版号,或者被墙,而与此同时,国内平台尚未启动有作为,那我们想象一下是怎样的哀鸿遍野

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……š玩家的选择能够影响后续人物故事走向,并且每个关卡都有影响当时战局的重点职业人群需要特殊照顾,玩家要根据各种条件谨慎分配手中的补给资源

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

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当你真的真的需要知道在一个大型废墟藏着什么东西或者需要黑客入侵一个正常运转的空间站的时候。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么?……为什么不试着把它们结合到一艘船上呢?是的,亲爱的船长,你将不再被飞船的基本金属框架所束缚

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

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yogioh123456 《祭品之书》这是一款架空世界观的游戏,你被卷入到一个异世界当中,在这个世界怪物横行……除此之外,还有一个更大的威胁,祭兽,这个世界食物链顶级的存在。……本人U3D程序兼策划现在寻找志同道合的伙伴,线上合作,只需要你每周有部分时间可以抽出来来参与制作即可

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

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