绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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这里总结一下这个悲剧的几个问题:当事人很菜当事人想做的项目超出自己的能力当事人找了一个框架想实现代码阶级越迁如果解决了任何一个问题……什么鸡儿框架直接魔改当事人做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事人认真的学习研究自己的游戏,自己写出了绿皮但是能跑的代码,开发出一代神解决……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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/learn/v4/t/lecture/2923214?……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着一些东西。……虽然很简单的问题,但是体验了一次技术人员的成就感。差不多就是这些了。这些也花了我两三个月的时间

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)……); return o; }视线向量 view direction 和法线向量 normal 基本上是做渲染必须的……shine 用来纹理,就是做出那种波光粼粼的效果,这里的 normal 实际上使用了一个新的细节纹理法向贴图

穿越那仙界

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关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础上的大创新。……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么的……同时成为四国之主的话,可以对所有玩家收税(可以自由调整税率呀,暴君还是明君,皆在您一念之间)~

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,的好可全职v:13053200668备注:独立游戏

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

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《剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)》一一款由 Team 17 制作并发行的策略……本将以血腥暴力的手法重新讲述 King Arthur 的故事。……RPG 游戏中,旅行在四分五裂的 Britannia,在无处不在的阴谋与谎言中寻觅,在高强度的回合战斗中挣扎求生

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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我们的剧本是程序员写的,音乐程序员的,画画也有很大一部分程序员画的。……相反,如果你是做炼丹的,可以选择 Ren'Py;如果是做前端的,则可以选择 AVG.js。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

本周值得关注的作品4.9-4.15

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就是粉丝以他为主角的游戏,剧情说的一个叫“evil hater”的敌人将他获得百万油管订阅者时获得的……SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……可惜的依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

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(好吧主要是因为负责这部分的程序上班族的缘故吧emmm,所以时间不会特别多,然后也比较新手什么的(好吧我也……现在基本上完成了基础敌人的ai,动画这边还在改进,貌似还在攻击动画上有点问题。……然后我们替换了一部分素材,包括场景什么的

版本:Early Access


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