isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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因为时间比较赶,最后有些想法都实现不了,比如我拍阳光和雨景,结果那几天都是阴天,啥都拍不了……好不容易出个太阳抓紧拍了一下……最后做出的成品就有比较粗制滥造= =剧本也是一晚上的,比较神神叨叨没什么清晰的故事。P.S.……结课以后休息了几天就开始实习了,我是在鹅的一个在研保密项目组

highway★ :GMS2学习日志★001

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后面我加入过门的时候metroid那种镜头transition,但是由于对GMS2的摄像机并不了解,……卡在这几天,没啥进展,说实话年前年后也没啥心思,大部分时间都在GMS2群聊天,或者在搜集教程看BLOG……之类(当然,收获也很多,虽然没看,但是笔记的内容越存越多了,有时候虽然自己用不到,但是群有朋友问

《爷爷的城市》(Lumino City)

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爷爷的城市》延续了上一部作品《爷爷的灯光》的故事情节。……在《爷爷的灯光》中,小女孩卢米最后找回了她的爷爷。……在这过程中,探索城市大门外的奇特世界,发现爷爷的更多故事。关于爷爷,是不是并没有看起来那么简单呢?

会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

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简介也不的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……我做了好多不太成型的东西出来,也正是在这个过程中,认识到自己设计游戏时候的一些盲区——动手做之前觉得自己的很明白的玩法……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

kuaile:槽淡的观察者

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怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,喊叫些别的,怎么办?……这样的一个好处是,喊不喊是我的事,喊就喊,听不听是各物件的事,想听就听

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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我觉得在游戏行业,如果钻研得足够深入,那找一家大公司还是会更合适。……但现在图形学已经发展得很深了,只渲染引擎物体的阴影就可以有特别厚的一本书,讲相关的5、60个技术。……项目指导合作请联系微:18698874612

攻城.三国志

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单骑赴金兰,义薄云天忠义扬。巧设疑兵当阳道,智勇双全是翼德。七进七出救少主,血染征袍透甲红。……余生竭力诛曹贼,厉兵秣马却病危。老当益壮弓马娴,谁人能敌虎将威!

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

版本:Early Access


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