小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?……雲上月: @moonagent#2 你好,我信号17734164704

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

};this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是简单的英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas

小组帖子:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

indienova.com/groups/post/102636

发起:Hawthorn Games 《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛……大家记得愿望单哦~https://store.steampowered.com/app/2577520

尸家宝地(Zombie Treasure Land)

indienova.com/game/zombie-treasure-land

玩家将在游戏中扮演英仔,出于好奇心一步步深入爷爷常去的废弃古宅,通过破解古宅内一个个谜题,逐渐靠近古宅的秘密之地……危急之时爷爷及时出手相救,虽然爷孙俩成功从僵尸王手中逃脱,爷爷却最终不治身亡。……继承了茅山真传的英仔励志消灭僵尸王,为此玩家将要经历爷爷临终前的终极考验并在修炼有成后经历一个个恐怖灵异的探险

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883

最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

模拟学园物语(SimSchoolTale)

indienova.com/g/sim-school-tale

《模拟学园物语》(SimSchoolTale),像素风,模拟经营,灵感来自于我的学生时代,我希望借此作来纪念我们那些一去不复返的学生时代……归纳和取缔:合理的调配教室资源,安排学生日常作息。培养和收集:培养师资人才,养成各类社团。……写在最后 虽然现阶段还没有可以试玩的demo 不过我们正在努力哦,有兴趣的小伙伴,可以QQ群 模拟学园玩家群

橘猫猫的幻想

indienova.com/steam/game/2863810

博、bilibili:橘喵喵个人独立游戏游戏群:784254103(群内真的很佛,因为作者越来越忙,……角色介绍【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……【花猫猫】怎么又是你!

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱博运营和博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱博运营和博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次

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