庄园领主 - 电子画集 Manor Lords - Artbook(Manor Lords - Artbook)

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《庄园领主 - 电子画集》为玩家提供了一探游戏开发幕后花絮的机会,将会呈现《庄园领主》背后的构思过程、……从圣徒横幅到鲜活的布艺拼贴,这本电子画集将向各位展示《庄园领主》的艺术之旅,及我们在游戏艺术创作背后的深思

NBA 2K17 - 传奇版(NBA 2K17: Legend Edition)

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在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K 系列将继续用《NBA 2K17》巩固其最具权威的体育电子游戏地位……作为“所有体育电子游戏的追求”(GamesRadar),《NBA 2K17》会将游戏提升到新的高度,并进一步打破游戏和现实的壁垒

电子商务模拟器 2025(E-Commerce Simulator 2025)

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电子商务模拟器2025》为您提供全面的虚拟交易体验,您可以展示和销售各种产品。……《电子商务模拟器2025》为您提供全面的虚拟交易体验,您可以展示和销售各种产品

像素碎片 1995(Pixel Ripped 1995)

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为了在多个维度上保持平衡,我们的电子游戏英雄 Dot 招募了 1995 年以来最好的游戏玩家的帮助,这是一个不起眼的……位早期游戏中所有您喜欢的经典游戏中来,加入这个不太可能的二人组,同时应对一个只想拯救世界的孩子的现实生活挑战通过做他最擅长的事情-玩电子游戏

会员:Zorrot Chen

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独立电子艺术作品制作者。 认证:Imagine Dynasty 成员,indienova 撰稿人

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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”或者“电子海洛因”,这样的对于电子游戏的刻板认识十分盛行,广为流传并令各大家长信服,以致于出现了杨教授电击室此等风波……然而,在电子游戏短短却又多产的四十年历史中,电子游戏给世界带来了有最个人化的、也有最具有全球网络连接化的特殊体验……,也有的学者热衷于研究电子游戏带来的各种新的社会现象甚至电子游戏虚拟社会中的现象

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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传统电子游戏:不可以用现实金钱推动进度的游戏。……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系吗?我认为氪金游戏不属于俗。……但无论怎样,我看好传统电子游戏。感谢:氪金过多会改变游戏设计?

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

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又因为姐姐的社会关系复杂,A被带入到机器人窑子(是合法的),老鸨将一个更加强力的电子脑植入机体(因为有生物脑……玩家扮演原本机械身体的电子脑,通过一步步获取更多权限压制上层电子脑,解放A。……,获取权限(rouguelike元素),以击溃上层电子脑为目标

奇亿音乐:从芯片到电脑技术成熟,游戏音乐的发展

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上古时代:芯片音乐 当电子游戏在1970年代初具雏形时,音乐还储存在卡式磁带和黑胶唱片中,置于唱片店中销售……因此早期的电子游戏制作人们选择使用一种电脑芯片产生电子脉冲,模拟声波的发生。……电子合成器音乐Chiptone,以一个大家更加熟悉的名字8-bit影响了日后的多个音乐种类,成为流行音乐

GameSide Studio:《好莱坞往事》想开去

indienova.com/u/gameside/blogread/19865

电影观众如此,电子游戏的用户也是如此。这里我特别不愿意把现在绝大多数的电子游戏用户称为玩家。……在我看来,“玩家”与“电子游戏用户”之间是存在本质区别的。玩家通常追求游戏性上的体验。……不过换个角度想想,也不用为其悲哀,或许从制作伊始,人家就是要制作一个暴敛的情趣用品,而不是一款纯粹的电子游戏

版本:Early Access


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