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动态关键帧控制模式除了关键帧线性内插模式,新增支持插值保留模式,可更顺畅地控制锚点,随心所欲打造瞬间移动或画面闪动的视觉特效……只需简单点击,即可使片段间的颜色保持一致,也可以手动调整色调、饱和度与亮度。……随着 Intel 第十代处理器优化,享受高效能的软件编辑体验
indienova.com/groups/post/103983
如果根除了某些电诈集团,那么国内被诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……想要满足他们的需求说简单也简单,但是说复杂也可以很复杂。……最简单的方式是用宣传给百姓洗脑,树立一个又一个的敌人,转移他们的注意力,最终让他们变成你的NC粉
indienova.com/u/voyager2718/blogread/37650
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三分钟掌握一个虚幻引擎小技巧致我们仍未知道UE官方造好了多少轮子 在虚幻引擎中,如果我们想要实现一个简单的电梯……首先先创建本次案例的蓝图,保持简洁用最基础的Actor即可:命名创建的蓝图为电梯,然后打开蓝图为其添加一个平面组件……主要的逻辑是设置平面组件的相对位置:创建一个向量插值节点,这个节点的具体含义是根据Alpha来选择具体的位置
indienova.com/groups/post/1653
二、精灵处理机制关于精灵资源的处理上,YoYoGames结合了便捷、效率与资源等多方面因素进行了折中,……var sur = surface_create(width, height);surface_set_target……argument0, argument1, -xoffset, -yoffset);surface_reset_target
版本:Early Access
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