indienova.com/groups/post/2109
发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了……,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条的长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果
indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959
生老病死的无常给予了游戏许多的灵感如何用游戏呈现年轻人的退休状态虽然有过“退休”的经历和贴近生活的观察,但如何把“……卡牌在游戏中的运用还算是相得益彰就目前的体验来看,这种“卡牌+事件”的结合模式可以算是《退休模拟器》中相当有个性的一个设定……除了实现理想养老之外,游戏还会关注许多现实的问题,例如养老、代沟、就医、赡养老人、儿女教育、以及空巢等事件,多多少少都会在游戏中呈现
indienova.com/u/longtime/blogread/37840
一样的问题。重重束缚下,炉石还有多少设计的空间?……(但真心来说,这篇文章挺水的,基本是把其他人博客里或者新闻采访里的讨论内容整合了一下,汇总成了一篇文章……类似于DND游戏中做出决策后投色子,玩家可以做决定,但无法控制结果是多少。随机性并非被同等接受
indienova.com/game/ravenbound
快节奏的动作-Roguelite 战斗游戏中的怪物们会不惜一切代价把你打倒,你要在快节奏的砍杀战斗中与这片土地上的腐败生物作战……打好手上的牌,升级你的装备阿法特之旅中还有解锁卡牌形式的进阶。……每一次生命轮回都能解锁随机或由玩家选择的全新卡牌。随着你越来越强大,奖励也会升级
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
(《野球拳》里“对手会出什么”是个不透明信息)把一些信息变得不那么透明,可以产生一定的策略性,但是这有一个度的问题……1、从“石头剪刀布”展开之所以选择从“石头剪刀布”展开,是因为我们一度都是把“石头剪刀布”作为“平衡基石……假如你把石头剪刀布换成了40种怪物,但他们之间的相克关系还是一对一的,那就不太妙了,因为大多回合都会“
indienova.com/steam/game/3343940
《拉杆战士:弓箭与魔法》是一款非常棒的卡牌构成类Roguelike游戏!……《拉杆战士:弓箭与魔法》是一款轻松休闲的肉鸽卡牌构筑游戏。……,还可以给武器淬毒,还可以拿个自动机器人把游戏变成挂机游戏,还有投石车,还有匕首、飞刀、弓箭、骰子、药水
indienova.com/game/roadside-research
单人体验牛马日常,或拉上好友在线"受苦",您得确保货架满当当、油箱满当当、顾客肚子满当当……顺便,把人类从里到外研究个透……一边升级外星黑科技,把扫描仪、洗脑灯、伪装服统统迭代。……“我们是用户第一、质量第一、销售量第一的宇宙牌加油站!宇宙宇宙,加油新秀!
indienova.com/steam/game/3362190
上百张创意卡牌,千奇百怪的战斗流派! 不再是一次性肉鸽!将你亲手打造的卡组永久存入殿堂!……这是一款异步对战自走棋游戏可爱小动物互相乱揍,18位萌萌哒可选角色,60+基础卡牌,60+局内被动,90……战胜后还能获取对应配饰和宠物使用规则异步联网对战,随时随地来一把,小窗战斗,摸鱼神器!
版本:Early Access
总页数:50
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