indienova.com/game/jitsuroku-oniyome-nikki
実録 鬼嫁日記~仕打ちに耐える夫に理不尽体験アドベンチャー~。发行日期:2006-02-23
indienova.com/game/initial-d-takahashi-ryosuke-no-typing-saisoku-riron
頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論。发行日期:2001-10-04
indienova.com/steam/game/489170
游戏将提供多种风格不同的超酷战舰,丰富多样的科幻武器,以及蜂窝式战舰武装系统,组建什么样的舰队,选择什么类型的战舰,搭配哪几种武器
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1030
所以玩家不仅要滑动接住方块,还要点击转换方块,所以还是很考反应力的。……可以看到每一LEVEL达到一定分数可以解锁更高难度的LEVEL,上面还有解锁新颜色,让这个游戏内容稍微丰富了一点
indienova.com/u/lowp/blogread/1096
本书将会通过一个完整的游戏开发周期向你展示使用免费且开源的库——LibGDX开发一款跨平台应用是多么的轻松……SDK• 发布游戏到iOS平台,你需要拥有一台运行Mac OS X (10.9+)的计算机适合阅读本书的人群本书适合游戏开发初学者……(尤其是学习LibGDX),你必须拥有一定的Java基础以确保你能读懂本书相应的代码【完】【译者注】博主在学习本书使用的
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
版本:Early Access
总页数:50
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